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[教程] 新年收礼小游戏

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本帖最后由 汤果 于 2019-1-5 12:58 编辑

快过年了,做了一个小游戏供大家玩乐。



游戏规则


  • 天上随机掉落各种不同的新年礼物。玩家需要通过键盘上的左右键控制底部碗的移动。
  • 每接到一个礼物,积分加 1 分。
  • 如果接到爆竹,积分清零,游戏结束。

制作步骤

步骤1  添加背景和角色

在背景库中选择“冬日”作为背景图片。


创建角色“礼物”,造型由以下六种物品组成。


创建“爆竹”角色,造型一为一串爆竹,造型二为绽放的烟花。


创建“碗”角色,造型选择库中的“碗”。

步骤2  新建变量

新建一个变量,名为“得分”。


步骤3  添加“碗”脚本

碗一开始在舞台底部,通过侦测键盘上左右键是否被按下,控制碗左右移动。

如果“碗”碰到爆竹,则将得分清零,游戏停止。广播发消息,告诉其他角色游戏结束啦。

“碗”接收到广播的消息后,提示“游戏结束”,并将得分清零。

步骤4  添加“礼物”脚本

礼物从上空随机位置出现,用随机数产生 X 坐标位置。随机切换一个造型,克隆产生一个副本。

礼物产生以后需要从天而降。设置条件,当副本启动的时候从上往下降落。如果遇到“碗”就将积分加 1,同时播放声音“啵”,将该副本删除。此外,如果遇到地面也需要将副本删除。

如果侦测到广播消息,需要将所有角色的动作停止,因此需要添加部分代码。

步骤5  添加“爆竹”脚本

“爆竹”脚本和“礼物”脚本类似。

效果演示

视频地址:https://v.qq.com/x/page/d0822j6z65i.html

代码文件

项目地址:https://gitee.com/TomHGTang/new_year_gift_collection_games.git

欢迎大家下载体验~~
原贴发布于 http://makelog.dfrobot.com.cn/project/article?aid=876

ASH腻  管理员

发表于 2019-1-7 14:41:28

非常详细的分享!
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