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[讨论] 【3D学堂】关于设计3D模型的四个常见误区

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  在设计一个3D模型时,我们会使用到不同的设计软件,不仅可能用到不同的材料,更可能用到不同的3D打印机,所以在设计一款3D模型时,我们很容易因为考虑不全面,而陷入到一些常见误区中,让我们的设计变得困难。

  1、忽视材料特性

  不同的3D打印材料有不同的特性,有的易碎,有的强壮,有的延展性强,有的表面粗糙,有的密度高,有的密度低等等。这就意味着一个模型在设计之初,首先要考虑到它要使用到的材料。比如,如果你想用陶瓷粉末打印3D模型,那就需要考虑与陶瓷粉末材料的特性,进而考虑模型的设计,比如悬空部分怎么处理,拐角部分怎么处理等。

【3D学堂】关于设计3D模型的四个常见误区图1
使用什么材料,直接决定了模型设计要坚持什么原则

  2、忽视壁厚

  到目前为止,很多3D设计模型不能被成功打印的最主要原因都跟壁厚设置相关。壁厚如果设置太薄,模型上的小部件就不能被打印出来,或者比较易碎,能被轻易折断。

【3D学堂】关于设计3D模型的四个常见误区图2
对于成功的3D打印来说,正确的壁厚设置很关键

  3、忽视STL文件分辨率

  对于3D打印来说,最常见的文件格式是STL(标准的三角形语言),这意味着你的3D模型可以转译成三维空间里的多个三角形面片。大部分3D模型软件都支持将模型转为STL格式,并且设置成想要的分辨率。下图展示了不同分辨率的文件,从非常高的分辨率(左边)到非常低的分辨率(右边):

【3D学堂】关于设计3D模型的四个常见误区图3
选择正确的文件分辨率,对于打印质量非常重要

  低分辨率的STL格式文件:一个低质量的文件输出永远不能保证会打出一个好的模型。低分辨率意味着STL文件中的三角形太大,模型表面不光滑,将会在一定程度上导致“马赛克”式的打印。

  非常高分辨率的STL格式文件:过高分辨率的文件会使文件太大,有时会不方便操作。它很可能导致模型很多细节不能被很好地还原,这就是建议大家尽量将STL文件保证在100MB以下的原因。

  4、忽视软件使用规则

  不同的软件有不同的使用规则,比如说,壁厚的设置,在有的软件中是自动设定的,然而在一些其他的软件中,你必须手动进行设置。

  即使使用一个零基础的新手入门软件,仍然可能在设计空心模型时遇到一些困难。

【3D学堂】关于设计3D模型的四个常见误区图4
不同的模型设计软件,有不同的设置

  目前,有很多适用于不同领域的3D模型设计软件,如Blender适用于3D地图或者动画;Sketchup在建筑领域广受欢迎;或者适用于创意创客的Zbrush软件。你需要根据不同的软件,做一些准备,如模型是否具备水密性,壁厚是否适中,打印尺寸的设置如何等。

  上面这些规则看起来比较复杂,但是真正掌握后,你在设计模型时会更加得心应手。

  当然,你也可以联系专业的3D打印模型设计平台,它能提供给你专业、便捷、高效的3D打印模型设计服务。

  原文链接:http://www.3dhoo.com/news/xuetang/28371.html

dsweiliang  初级技神

发表于 2017-4-27 23:39:54

嗯嗯,学到了
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