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[教程] 【Gravity】Mind+掌控板进阶教程-项目四 游戏王

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本帖最后由 EVE 于 2019-7-26 17:17 编辑

项目四 做个游戏王



* 本项目作为掌控板进阶教程第一板块“游戏王”的最后一个项目,旨在让学习者设计一款自己定义的游戏并记录实现过程,不涉及任何知识点或编程学习。

经过前面3个项目,我们对传统游戏、电子游戏的设计都有了一定的了解。在本项目中,我们将应用前面学到的游戏设计的方法和思路,独立设计一款游戏,成为当仁不让的游戏王!

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在这个项目中,你可以设计任何你想做的游戏,并参照前面项目的实现过程,一步一步的实现自己的设计。
如果你还没有想法,可以参考各类网络小游戏。

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头脑风暴:你的游戏主题是?


问题清单
1、你的游戏中,玩家需要如何操作?
2、玩家需要遵守哪些规则?
3、玩家如何获得成就感?
4、玩家在游戏中有哪些交互的对象/硬件?
5、需要哪些硬件实现玩家的操作?
6、尝试从游戏中几个基本的交互对象/硬件分解游戏功能。


核心知识点


在网上或书本上自行查阅实现项目需要了解的背景知识。

规划方案


功能分解
尝试由易到难分解你的游戏需要实现的功能。


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构造外观





问题记录
在后面项目实现过程中,可能会遇到各种各样的困难,尝试在下表中记录你遇到的问题和解决办法,便于以后出现类似问题时能更好的面对。


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功能实


根据前面的方案规划,逐步实现你的游戏功能,记录实现过程的硬件连线图和程序。
功能1:
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功能2
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功能3
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评价与反思


与人分享快乐,能产生更多快乐,尝试与身边的人一起来玩你设计的游戏,看看你能不能做个游戏王!你还可以在DF创客社区中分享作品,听听更多人的建议!社区网址:www.dfrobot.com.cn

问卷调查
尝试让玩过你作品的人做下面的问卷表,看看在别人眼中这个作品的闪光点与不足。

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自我反思
梳理自己设计项目的思维逻辑、项目在执行层面的问题和经验等等,可以帮助我们形成学习的闭环,加深在项目进行的过程中对知识点和内容的理解,找到可以改进和提高的地方。

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