【花雕学编程】行空板K10系列实验之读取P1脚电位器值
行空板K10是一款专为快速体验物联网和学习人工智能而设计的开发学习板,100%采用国产芯片,知识产权自主可控,符合信息科技课程中编程学习、物联网及人工智能等教学需求。该板集成2.8寸LCD彩屏、WiFi蓝牙、摄像头、麦克风、扬声器、RGB指示灯、多种传感器及丰富的扩展接口。凭借高度集成的板载资源,教学过程中无需额外连接其他设备,便可轻松实现传感器控制、物联网应用以及人脸识别、语音识别、语音合成等AI人工智能项目。
主要特点
集成摄像头&内置算法,可进行离线图像检测
集成麦克风&内置算法,可进行离线语音识别
集成扬声器&内置算法,可进行离线语音合成
2.8寸彩色屏幕,数据展示更清晰
集成度高,利于教学
接口丰富,兼容软件多,扩展性好
【花雕学编程】行空板K10系列实验之读取P1脚电位器值
板载 3Pin PH2.0全功能IO接口 x 2引脚操作相关积木
【花雕学编程】行空板K10系列实验之读取P1脚电位器值
引脚操作相关积木说明辅助:屏幕显示相关积木
【花雕学编程】行空板K10系列实验之读取P1脚电位器值
电位器模块是一种常见的电子元件,用于调节电路中的电阻值,从而控制电压和电流。以下是一些关于电位器模块的详细信息:
1、电位器的工作原理
电位器是一种具有三个引出端的电阻元件,其阻值可以按某种变化规律进行调节。电位器通常由电阻体和可移动的电刷组成。当电刷沿电阻体移动时,在输出端会获得与位移量成一定关系的电阻值或电压2。
2、电位器与滑动变阻器的异同
结构不同:电位器主要由旋转电阻线圈和旋转旋钮构成;滑动变阻器由一根电阻杆和一个与之相接触的滑动片组成。
原理不同:电位器通过旋转推杆调整电阻线圈内部的电阻值;滑动变阻器通过滑动电阻杆上的滑动片来改变电路中的电阻值。
应用场景不同:电位器适用于需要多圈连续调节的场合,如模拟电路、音频调节等;滑动变阻器适用于需要单圈调节的场合,如恒温恒湿系统、照明调节等。
3、电位器模块在 Arduino 中的使用
电位器模块在 Arduino 项目中非常常见。以下是一个简单的示例代码,用于读取电位器的值并通过串口监视器输出:
void setup() {
pinMode(A0, INPUT);// 将电位器连接的模拟端口设置为输入模式
Serial.begin(9600);// 初始化串口监视器,波特率设置为9600
}
void loop() {
int sensorValue = analogRead(A0);// 读取电位器的模拟值
Serial.println(sensorValue);// 通过串口监视器输出模拟值
delay(100);// 延迟100毫秒
}
4、应用实例
电位器模块可以用于各种应用场景,例如:
音量控制:调节音频设备的音量。
亮度调节:控制灯光的亮度。
位置传感器:检测旋转或滑动的位置变化。
【花雕学编程】行空板K10系列实验之读取P1脚电位器值
【花雕学编程】行空板K10系列实验之读取P1引脚的电位器数值并显示在K10屏幕上实验开源代码
#include "unihiker_k10.h"// 引入 UNIHIKER_K10 库,用于控制行空板K10硬件功能
// 创建对象
uint8_t screen_dir = 3;// 定义屏幕方向变量,并初始化为3
UNIHIKER_K10 k10;// 创建 行空板K10 对象,用于控制屏幕、LED等功能
// 主程序开始
void setup() {
k10.begin();// 初始化 k10 对象
k10.initScreen(screen_dir);// 初始化屏幕方向
k10.creatCanvas();// 创建画布,用于显示内容
Serial.begin(9600);// 初始化串口通信,波特率为9600
pinMode(P1, INPUT);// 将引脚P1设置为输入模式,用于检测电位器值
}
void loop() {
// 通过串口监视器打印从P1读取的电位器值
Serial.println((String(" 读取P1端电位器:") + String((analogRead(P1)))));
// 在屏幕画布上显示实验标题
k10.canvas->canvasText(" 行空板K10引脚实验", 4, 0xFF0000);// 字体大小为4,颜色为红色
// 动态显示从P1读取的电位器值
k10.canvas->canvasText((String(" 读取P1端电位器:") + String((analogRead(P1)))), 6, 0x0000FF);// 字体大小为6,颜色为蓝色
k10.canvas->updateCanvas();// 更新画布以显示内容
delay(600);// 延迟600毫秒
}
【花雕学编程】行空板K10系列实验之读取P1脚电位器值
代码解读1、引入库和创建对象:
引入 unihiker_k10.h 库。
创建 UNIHIKER_K10 对象 k10,用于控制设备的屏幕、背景等功能。
定义变量 screen_dir,设置屏幕方向为3。
2、初始化设置(setup 函数):
初始化 k10 对象。
初始化屏幕方向并创建画布。
初始化串口通信(波特率为9600),将用于打印电位器值。
使用 pinMode(P1, INPUT) 将引脚P1设置为输入模式,用于检测电位器的模拟值。
3、主循环(loop 函数):
每次循环通过 analogRead(P1) 读取电位器值,并通过串口监视器打印读取值。
在屏幕画布上显示实验标题 "行空板K10引脚实验"。
显示从电位器读取的模拟值,字体颜色为蓝色。
更新画布以确保内容即时显示。
延迟600毫秒后,重复上述操作。
应用场景
这段代码实现了通过引脚P1读取电位器的模拟值,并在串口监视器和屏幕上显示这些值。适用于检测模拟输入的实验或互动展示。
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Mind+图形编程【花雕学编程】行空板K10系列实验之读取P1脚电位器值
实验串口返回情况【花雕学编程】行空板K10系列实验之读取P1脚电位器值
实验场景图【花雕学编程】行空板K10系列实验之读取P1脚电位器值
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