挑战三:神奇的迷宫
2019-03-28901
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本文介绍了如何在初一学生的图形化编程课程中使用Mind+软件制作迷宫游戏。通过这一项目,学生不仅熟悉了Mind+界面,还发挥了创造力,制作出了有趣的迷宫游戏。整个过程不需要额外的硬件设备,非常适合大班教学。
备课过程:由于学校没有相应的microbit板子,所以大班教学只是上mind+内容,也就是纯图形化编程学习。之前初一学生已经有了scratch的入门水平,本节课主要是熟悉mind+界面以及制作一个迷宫小游戏。
上课情况:学生对mind+界面开始有些不适应,简单操作后发现和scratch2.0原理一模一样。
教师上课演示。
学生认真听讲!
学生开始自行操作!
总结:通过一节课的学习,同学们渐渐熟悉了mind+软件,并制作出了很好玩很有想象力的迷宫游戏。
码云链接:https://gitee.com/duanweijing/magic_labyrinth.git


