【平行实境】虚实结合的定向运动
2020-08-30550
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本文介绍了如何通过GPS模块和掌控板制作便携式终端,实现虚实结合的定向运动。玩家的位置会实时显示在地图上,增加了定向运动的科技感和趣味性。游戏目标是按照顺序依次到达地图上的各个点位,用时越短越好。每个步骤包括抽取线路、完成定向任务和游戏排名。此外,玩家还可以获得游戏徽章和减时卡等奖励。
【游戏背景】
记得之前体育组的老师带着我去参加了定向地图绘制培训班,这让我对定向运动产生了浓厚的兴趣。所谓定向运动,就是利用地图和指北针依次到达地图上所示的各个地点,以最短时间到达所有地点者为胜。那怎么让定向运动充满科技感与愉悦感呢?
我们可以通过 GPS 模块记录玩家的位置,实时在地图中显示出来。这样观摩的人员就可以知道不同玩家的线路及去向。GPS 模块也可以来判断玩家是否准确到达预设点位。
步骤1 抽取线路
每位用户在游戏开始前利用便携式终端(例如用掌控板和 Gravity:I2C & UART BC20 NB-IoT & GNSS 通信模块制作而成)抽取本轮游戏的线路。在同一地图中已经预设好若干点位,事先设计了若干条不同线路(点位或顺序不同)。具体的线路是程序随机抽取的。线路选定后拿到各自的线路地图,按下便携式终端的开始按钮(例如按下掌控板的 B 按钮),游戏开始。
以下为不同线路的示意图。
步骤2 完成定向任务
玩家对照地图,在场地内按照顺序依次到达地图上的所有标志点。到达每一个标志点时,需要按下便携式终端的某按钮(例如掌控板的 A 按钮)进行标志点定位。程序将此时的定位与标志点实际位置进行比较,进而判断用户是否真正到达该标志点。与此同时,用户需要通过便携式终端将寻找到的标志点信息输入系统。
步骤3 游戏排名



