【花雕学编程】Arduino动手做(249)---ESP32驱动1.28寸 TFT GC9A01圆屏之多行滚动显示字母“Hello world!”

2025-03-2574
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本教程介绍了如何使用ESP32和1.28寸TFT GC9A01圆屏实现多行滚动显示“Hello world!”的效果。硬件清单包括ESP32和TFT GC9A01显示屏。最终效果是屏幕上从底部逐行滚动显示“Hello world!”,每行文字的颜色随机变化。难度等级适合初学者和有一定基础的Arduino编程爱好者。通过详细的代码和实验说明,你可以轻松完成这个项目。

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  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
 项目实验之九:多行滚动显示字母“Hello world!”,每行字体颜色随机

实验开源代码

 

代码
/*
  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目实验之九:多行滚动显示字母“Hello world!”,每行字体颜色随机
*/

//       GC9A010 -------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include "SPI.h"                   // 引入SPI库
#include "Adafruit_GFX.h"          // 引入Adafruit GFX库
#include "Adafruit_GC9A01A.h"      // 引入GC9A01A显示屏驱动库

#define TFT_DC 2                   // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4                   // 定义TFT显示屏的CS引脚

Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象

void setup() {
    Serial.begin(9600);            // 初始化串口通信
    Serial.println("Scrolling 'Hello world!' with Random Colors");

    tft.begin();                   // 初始化显示屏
    tft.setRotation(2);            // 设置显示屏方向
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
    randomSeed(analogRead(0));     // 初始化随机数种子
}

void loop() {
    int screenWidth = tft.width(); // 屏幕宽度
    int screenHeight = tft.height(); // 屏幕高度
    int textHeight = 20;           // 每行文字的高度(像素)
    int totalLines = screenHeight / textHeight; // 计算屏幕可容纳的行数
    int scrollY = screenHeight;    // 初始化文字起始滚动位置

    // 定义颜色数组(可自定义更多颜色)
    uint16_t colors[] = {GC9A01A_RED, GC9A01A_GREEN, GC9A01A_BLUE, GC9A01A_YELLOW, GC9A01A_CYAN, GC9A01A_MAGENTA, GC9A01A_WHITE};
    int colorCount = sizeof(colors) / sizeof(colors[0]);

    while (true) {
        // 清屏
        tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);

        // 绘制多行滚动文字
        for (int i = 0; i < totalLines; i++) {
            int lineY = scrollY + (i * textHeight); // 计算每行的Y坐标

            if (lineY >= 0 && lineY < screenHeight) {
                // 随机颜色选择
                uint16_t color = colors[random(0, colorCount)];

                // 设置文字属性
                tft.setTextColor(color);
                tft.setTextSize(3); // 字体大小1(可以根据需求调整)
                tft.setCursor(10, lineY); // 每行固定X位置
                tft.print("Hello world!");
            }
        }

        // 更新滚动位置
        scrollY -= textHeight / 4; // 滚动速度:每次减少1/4行高度
        if (scrollY <= -textHeight) {
            scrollY = 0; // 滚动结束时重置
        }

        delay(700); // 延时控制滚动速度
    }
}

代码说明

1、多行动态滚动:

滚动逻辑通过scrollY变量实现,动态调整每一行的Y坐标。

滚动位置重置后,形成循环效果。

2、随机字体颜色:

使用颜色数组colors定义多种颜色,每次绘制随机选择一种颜色。

每行显示的“Hello world!”都有独特的随机颜色。

3、动态文本排布:

通过计算totalLines动态确定屏幕能够容纳的最大行数。

每行文字的垂直间距由textHeight设置,确保文字不重叠。

4、动画节奏控制:

延时delay(100)控制滚动速度,调整行的滚动频率。

5、效果描述

屏幕上将从底部逐行滚动显示“Hello world!”。

每一行的文字颜色都随机变化,显示效果丰富多彩。

滚动循环往复,不断更新内容,带来持续的视觉吸引力。

实验场景图  动态图

 

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创作许可协议

本项目采用 None(不开放任何权利,保留所有权利) 进行许可。

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