基于二哈识图2的剪刀石头布
2025-12-20189
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基于二哈识图2和行空板的剪刀石头布游戏,通过手势识别和随机生成手势来判断胜负。项目包括手势录入、程序设计及交互显示。适合STEM教育场景,帮助孩子学习编程和图像识别。
一、基本功能:
1. 二哈2识别剪刀石头布
2. 行空板随机生成剪刀石头布
3. 判断胜负
二、步骤:
1. 在二哈2使用收拾识别功能,录入剪刀石头布的手势
2. 设计程序
①主程序
主程序包括初始化,并且开始检测手势,当识别到ok(id=4)进入判断

②判断函数
判断采取分类,基于以下真值表开展判断。


③倒计时
为了给玩家出手时间,增加了倒计时功能

④出手显示
出手显示让交互更有效

在忙的冒烟的时候,感谢群里各位不断提醒,在最后两个小时完成任务,贻笑大方了,只为不留遗憾吧。
肖申克
2025年12月20日23点05分
完成程序:




