【灵感数字组】用姿态识别做个“接苹果”游戏?我把手一举就停!
【项目简介】
最近用Mind+ V2的模型训练工具做了个体感小游戏“大力接苹果”——你伸左臂,苹果篮左移;伸右臂,苹果篮右移;手向上举,苹果篮就停下。
过程中摸索出两个很实在的经验:
1. 训练数据直接用电脑摄像头拍,比用手机拍完再上传方便得多,而且识别更准。
2. “停”的动作一定要和“左/右”区分开,我用了“向上伸直”,模型一下就学明白了。
游戏编程本身不复杂,打开摄像头、调用模型、根据姿态类别移动角色,核心逻辑就这些。项目完整代码和模型文件已附上,感兴趣的朋友可以试试,也可以换成接其他东西,或者改成躲避游戏。
【模型训练】
一、创建训练项目
打开Mind+ V2,找到“姿态分类”任务。

二、设置姿态标签
创建3个标签:
左:左臂向左平伸,控制苹果篮左移
右:右臂向右平伸,控制苹果篮右移
停:双臂向上伸直,控制苹果篮停止
注意:用双臂向上伸直而不是双臂自然下垂(自然站立),因为动作差异更显著,识别准确率更高。
三、采集训练数据
关键技巧:直接用电脑摄像头采集,不要用手机拍照再上传。在哪用就在哪拍,保证训练数据和实际运行环境一致。
操作步骤:
1.依次选中每个标签,在训练界面选择“摄像头”模式
2.摆好对应姿势,点击“采集”
3.每个标签采集100-200张图片
采集技巧:
1.身体左右轻微转动5-10度
2.手臂伸高一点、低一点都拍一些
3.坐在画面左侧、中间、右侧各拍一些
4.保持在实际玩游戏的位置拍摄
建议采集数量:left150张,right150张,up150张,总计450张,约10分钟完成。
四、训练模型
点击“训练模型”按钮,等待1-3分钟,观察准确率建议达到90%以上。
五、实时测试验证
切换到“摄像头”测试模式,摆出三个动作,观察标签切换是否灵敏准确。如果某个动作经常识别错,回去给这个标签补拍30-50张图片,重新训练。
六、导出模型
点击“导出模型”,保存到电脑,后续在Mind+实时模式中直接调用。
常见问题解决:
左右经常混淆:左臂伸时身体略左转,右臂伸时身体略右转
“停”识别不稳:固定上举高度,如与肩同宽、过头顶
背景干扰:固定背景,或采集时包含各种背景
【编程调用】
一、整体流程
在Mind+实时模式下,打开摄像头,调用训练好的姿态分类模型,循环获取当前姿态类别,根据类别控制苹果篮的移动方向,同时实现苹果掉落、碰撞检测、分数统计等游戏逻辑。
二、核心编程步骤

1.加载模型
在Mind+实时模式中,使用“加载模型”积木,选择之前导出的模型文件。模型加载成功后,就可以开始调用识别功能。
2.打开摄像头
使用“打开摄像头”积木,确保画面正常显示。建议在屏幕上同时显示摄像头画面,方便玩家看到自己的姿态是否被识别到。
3.循环识别姿态
使用“重复执行”积木,在每一帧中调用“识别姿态”积木,获取当前的姿态类别。识别结果可能是左、右、停,也可能是空(未识别到任何姿态)。
4.控制苹果篮移动
根据识别到的姿态类别,更新苹果篮的x坐标:
如果识别到左:苹果篮x坐标减小(左移)
如果识别到右:苹果篮x坐标增加(右移)
如果识别到停:苹果篮x坐标不变(停止)
如果未识别到任何姿态:苹果篮x坐标也不变

5.苹果掉落逻辑
使用“克隆”功能,每隔一定时间,在屏幕顶部随机x位置生成一个苹果克隆体。每个克隆体不断向下移动,y坐标逐渐增加。
6.碰撞检测
在每一帧中,检查每个苹果克隆体是否碰到苹果篮。
如果发生碰撞:分数加1,苹果克隆体删除,可以播放一个音效增加反馈感。
如果苹果的y坐标超过屏幕底部:游戏失败。

7.显示游戏状态
在屏幕上方实时显示当前分数、剩余时间。
8.游戏结束与重开
当游戏结束时,停止生成新苹果,显示胜利或失败。可以设置一个重开机制,例如检测到双手上举超过1秒,就重置分数和生命值,重新开始游戏。

三、编程小技巧
1.防抖处理:如果姿态切换太灵敏,可以连续识别3次都是同一个新姿态才真正移动,避免抖动。
2.难度递增:随着分数增加,可以逐渐提高苹果下落速度或降低生成间隔,让游戏越来越有挑战。
3.视觉反馈:接住苹果时让苹果闪烁一下或出现特效,漏接时屏幕边缘闪红,体验更好。
4.调试模式:初期可以先把姿态识别结果显示在屏幕上,确认左右停止三个动作都能正确识别,再加入苹果掉落逻辑。
四、常见问题
1.识别延迟大:检查电脑性能,关闭其他占用摄像头的程序,降低画面分辨率。
2.苹果篮移动不平滑:减小每次移动的步长,增加循环频率。
3.苹果太多卡顿:及时删除超出屏幕的苹果克隆体,限制最多同时存在的苹果数量。
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