贪吃蛇
2018-03-149950
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本文介绍了如何使用MakeCode在8*8点阵上实现贪吃蛇游戏。通过建立两个数组分别存放每个点阵坐标的X和Y坐标,循环调用各个元素进行点亮和熄灭设置,最终实现贪吃蛇的游动效果。视频展示了贪吃蛇的运行情况,并可通过A、B键控制速度。
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在拿到8*8点阵时,就想着编个贪吃蛇的程序。但因为刚学ardu板和Mixly编程,跌跌撞撞地前行学习。后来在孟老师的网站上下载了个点阵包,但只能显示数字和一些图案,贪吃蛇的程序一直没有突破。 在用bit编程时,这个想法又重现,能不能用makecode编写出这个程序呢?想了半天,没有从二维元素坐标中找到规律。直到睡觉前,想到能不能用数组解决这个问题。第二天一大早,就开始着手要实现我的“宏伟”蓝图了。 程序思路: 按照要显示的贪吃蛇行动路线记录下各个元素坐标, 建立两个数组,分别存放每个点阵坐标的X和Y坐标 用循环调用各个元素,进行点亮和熄灭设置。 一条小蛇就游动起来了!视频显示下: 程序截图: 蛇的速度可通过设置A、B键控制。 |
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