基于Mind+的课程:吃虫子
2018-09-032.2万
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本文介绍了如何将Scratch中的吃虫子小游戏移植到Mind+平台上,并使用micro:bit扩展板进行控制。项目包含三只鸟和一只虫子的角色,通过micro:bit的AB按键控制虫子的左右移动。每只小鸟有两个造型,分别表示饱腹和饥饿状态。虫子有三个造型,用于对准不同的鸟。通过这个项目,孩子们可以在趣味游戏中学习编程逻辑和问题解决能力。
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之前做了一个scratch的吃虫子小游戏,这里给大家分享一下,如果改用Mind+玩起来也不错 首先来看图: ![]() 我是用ps处理了一下,一共有三只鸟在树上等待虫子落下来,实际情况可没有这么好的事情会发生哦:O,还是要多多出去觅食才可以。 角色:三只鸟,一只虫,还有按钮和GAMEOVER,角色不是很复杂,也可以简化角色,童鞋们可以自己思考下 ![]() 每只小鸟我设置了两个造型: ![]() ![]() 饱腹状1 饥饿状 虫子我设置了三个造型,其实就是对准三只鸟移动了位置而已,这样的做法简化脚本了,我是不是很聪明:lol 玩法: 虫子从上面随机掉落,要看哪只鸟饿了就去喂养哪一只,移动虫子的方法: scratch中可以用左右按键来移动 Mind+里面我是连接了micro:bit的boson扩展板,可以用AB按键来控制左右移动,效果也不错,只是移动起来总是不很顺畅。 三只鸟的脚本: ![]() ![]() ![]() 虫子脚本相对复杂, ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 另外还有其他脚本,这里不再一一粘贴 我也发了附件,喜欢的童鞋们可以下载,完全原创哦! |
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截图201809031038486370.png (11.4 KB, 下载次数: 5537)

















这里把源文件共享,有需要的可以下载。在Mind+里面和Scratch里多少有不同,Scratch里面运行无误,但是进入Mind+可能需要重新调整坐标位置,造型也会有变化,需要调整呀!:lol