4.接福袋程序设计思路

2020-04-056394
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本文介绍了基于掌控板的接福游戏设计思路。受课本接福游戏启发,作者使用加速度传感器实现水平方向值映射,控制接福小块的移动。游戏中实现了多个福字同时掉落,并且成功接到福后会进行计数并在游戏界面显示。这个项目适合编程启蒙和少儿编程,能够激发孩子的编程兴趣。


4.接福袋程序设计思路图1

受课本的接福游戏启发,用掌握板做了个接福游戏。最开始做的是一次掉下来一个福字,后来在组上老师的提示下,可以做一个同时让多个福掉下来,针对这个难点,程序中用了列表。
下面接福的矩形小块,主要用了掌控板的加速度传感器,针对水平方向的值进行映射,因为小块一直在最下边运动,所以y的值基本不变。
成功接到福了,会计数,可以按A键退出游戏,并在游戏界面显示接到“福“的数量。
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