计算机先行 - 1小时活动 - 创作自己的英雄

2020-10-083596
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《创作自己的英雄》是一个1小时编程活动,学生通过Scratch编程语言,从身边选择一名日常英雄,编程让其拥有超能力来构建故事或游戏。活动时间为45-90分钟,适合初学者。通过这个活动,学生可以学习计算机科学的基础知识,并激发他们的创造力。


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1小时活动 - 创作自己的英雄

计算机先行 - 1小时活动 - 创作自己的英雄图1

活动概览

学生从自己身边选择一名日常英雄,编程让其拥有超能力来构建故事或游戏。

  • 活动时间:45~90分钟
  • 活动目标:学习计算机科学,使用Scratch创建一个让英雄成为超级英雄的项目

一. 《创作自己的英雄》活动介绍



本视频介绍如何通过CS First学习计算机科学。

借助计算机科学可以创建几乎可以想象的任何东西,如:故事、艺术、动画、网站、音乐等等。

计算机科学使用代码来创建称为程序的项目。代码是“计算机指令”的另一种表达方式。编写代码的方法有很多,这里我们使用一种称为Scratch的编程语言。

本活动中,学生从自己身边选择一名日常英雄,编程让其拥有超能力来构建故事或游戏。

身边的英雄可以是耐心而善良的,如老师会循循善诱直到你理解为止;英雄可以是充满爱心的,如爷爷奶奶在你生病时照顾你;英雄也可以是乐于助人的,就像导盲犬帮助盲人过马路;英雄还可以是鼓舞人心的,就像一个相信你通过努力能够成功的教练一样。

计算机先行 - 1小时活动 - 创作自己的英雄图2

二. 拓展任务1:让英雄动起来



计算机先行 - 1小时活动 - 创作自己的英雄图3

三. 拓展任务2:飞越建筑



计算机先行 - 1小时活动 - 创作自己的英雄图4

四. 拓展任务3:添加背景音乐



计算机先行 - 1小时活动 - 创作自己的英雄图5

五. 拓展任务4:英雄炫技:旋转



计算机先行 - 1小时活动 - 创作自己的英雄图6

六. 拓展任务5:记录得分



七. 拓展任务6:支援你的英雄



计算机先行 - 1小时活动 - 创作自己的英雄图7

八. 拓展任务7:绘制你的英雄



创作自己的英雄_启动项目.zip

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创作许可协议

本项目采用 None(不开放任何权利,保留所有权利) 进行许可。

评论(2)
KIKI
KIKI
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szjuliet
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rzyzzxw
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