怎么在实时模式下让一个角色以恒定的速度去追另一个...

2024-07-046780
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本文介绍了如何在实时模式下实现角色以恒定的速度去追另一个角色。通过计算两个角色之间的向量差,并调整追踪角色的速度,可以实现这一功能。这对于提升游戏的真实感和互动性非常有帮助。
怎么在实时模式下让一个角色以恒定的速度去追另一个角色?

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评论(1)
wdylyh
wdylyh
怎么说呢,就让一个角色面向另一个 角色移动就行了(追的角色速度要比跑的慢)
- 没有更多了 -