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【花雕学编程】Arduino动手做(232)---ESP32S3 CAM彩虹渐变灯
2024-09-27
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驴友花雕
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驴友花雕
作者
实验场景图
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驴友花雕
作者
代码解释
1、引脚定义:
const byte ledPins[] = {38, 39, 40}:定义红、绿、蓝LED的引脚。
const byte chns[] = {0, 1, 2}:定义PWM通道。
2、setup函数:
for (int i = 0; i < 3; i++) { ledcAttachChannel(ledPins[i], 1000, 8, chns[i]); }:设置每个LED引脚为PWM输出模式,频率为1KHz,分辨率为8位。
3、loop函数:
for (int i = 0; i < 256; i++) { setColor(wheel(i)); delay(20); }:依次设置颜色,延时20毫秒。
4、setColor函数:
ledcWrite(ledPins[0], (rgb >> 16) & 0xFF):设置红色LED的PWM值(共阴极LED,高电平点亮)。
ledcWrite(ledPins[1], (rgb >> 8) & 0xFF):设置绿色LED的PWM值。
ledcWrite(ledPins[2], rgb & 0xFF):设置蓝色LED的PWM值。
5、wheel函数:
long wheel(int pos):生成颜色值,形成彩虹效果。
long WheelPos = pos % 0xff:计算颜色位置。
if (WheelPos < 85):从红色到绿色的过渡。
else if (WheelPos < 170):从绿色到蓝色的过渡。
else:从蓝色到红色的过渡。
这个代码的功能是:LED灯会显示彩虹效果,每20毫秒更新一次颜色。
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驴友花雕
作者
项目5.2渐变颜色灯
在前一个项目中,我们已经掌握了RGB LED的用法,但是颜色的随机显示相当僵硬。该项目将实现具有柔和色彩变化的时尚灯光。组件列表和电路完全与前一个随机颜色案例相同。使用颜色模型,颜色从0变为255,如下所示。
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百三十二:ESP32-S3 WROOM N16R8 CAM开发板WiFi+蓝牙模块
OV2640/5640摄像头模组
{花雕动手做}项目之十四:ESP32-S3 CAM 实现RGB LED沿着模型改变颜色的彩虹渐变灯
实验开源代码
[code]/*
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百三十二:ESP32-S3 WROOM N16R8 CAM开发板WiFi+蓝牙模块
OV2640/5640摄像头模组
{花雕动手做}项目之十四:ESP32-S3 CAM 实现RGB LED沿着模型改变颜色的彩虹渐变灯
*/
const byte ledPins[] = {38, 39, 40}; // 定义红、绿、蓝LED引脚
const byte chns[] = {0, 1, 2}; // 定义PWM通道
void setup() {
for (int i = 0; i < 3; i++) { // 设置每个LED引脚的PWM通道
ledcAttachChannel(ledPins[i], 1000, 8, chns[i]); // 绑定PWM通道,频率1KHz,分辨率8位
}
}
void loop() {
for (int i = 0; i < 256; i++) { // 循环256次,生成彩虹效果
setColor(wheel(i)); // 设置颜色
delay(20); // 延时20毫秒
}
}
void setColor(long rgb) {
// 设置红色LED的PWM值(共阴极LED,高电平点亮)
ledcWrite(ledPins[0], (rgb >> 16) & 0xFF); // 提取红色分量并设置PWM值
// 设置绿色LED的PWM值
ledcWrite(ledPins[1], (rgb >> 8) & 0xFF); // 提取绿色分量并设置PWM值
// 设置蓝色LED的PWM值
ledcWrite(ledPins[2], rgb & 0xFF); // 提取蓝色分量并设置PWM值
}
long wheel(int pos) {
long WheelPos = pos % 0xff; // 计算颜色位置
if (WheelPos < 85) {
// 从红色到绿色的过渡
return ((255 - WheelPos * 3) << 16) | ((WheelPos * 3) << 8);
} else if (WheelPos < 170) {
WheelPos -= 85;
// 从绿色到蓝色的过渡
return ((255 - WheelPos * 3) << 8) | (WheelPos * 3);
} else {
WheelPos -= 170;
// 从蓝色到红色的过渡
return ((WheelPos * 3) << 16) | (255 - WheelPos * 3);
}
}[/code]
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驴友花雕
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1、引脚定义:
const byte ledPins[] = {38, 39, 40}:定义红、绿、蓝LED的引脚。
const byte chns[] = {0, 1, 2}:定义PWM通道。
2、setup函数:
for (int i = 0; i < 3; i++) { ledcAttachChannel(ledPins[i], 1000, 8, chns[i]); }:设置每个LED引脚为PWM输出模式,频率为1KHz,分辨率为8位。
3、loop函数:
for (int i = 0; i < 256; i++) { setColor(wheel(i)); delay(20); }:依次设置颜色,延时20毫秒。
4、setColor函数:
ledcWrite(ledPins[0], (rgb >> 16) & 0xFF):设置红色LED的PWM值(共阴极LED,高电平点亮)。
ledcWrite(ledPins[1], (rgb >> 8) & 0xFF):设置绿色LED的PWM值。
ledcWrite(ledPins[2], rgb & 0xFF):设置蓝色LED的PWM值。
5、wheel函数:
long wheel(int pos):生成颜色值,形成彩虹效果。
long WheelPos = pos % 0xff:计算颜色位置。
if (WheelPos < 85):从红色到绿色的过渡。
else if (WheelPos < 170):从绿色到蓝色的过渡。
else:从蓝色到红色的过渡。
这个代码的功能是:LED灯会显示彩虹效果,每20毫秒更新一次颜色。
在前一个项目中,我们已经掌握了RGB LED的用法,但是颜色的随机显示相当僵硬。该项目将实现具有柔和色彩变化的时尚灯光。组件列表和电路完全与前一个随机颜色案例相同。使用颜色模型,颜色从0变为255,如下所示。
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const byte ledPins[] = {38, 39, 40}; // 定义红、绿、蓝LED引脚
const byte chns[] = {0, 1, 2}; // 定义PWM通道
void setup() {
for (int i = 0; i < 3; i++) { // 设置每个LED引脚的PWM通道
ledcAttachChannel(ledPins[i], 1000, 8, chns[i]); // 绑定PWM通道,频率1KHz,分辨率8位
}
}
void loop() {
for (int i = 0; i < 256; i++) { // 循环256次,生成彩虹效果
setColor(wheel(i)); // 设置颜色
delay(20); // 延时20毫秒
}
}
void setColor(long rgb) {
// 设置红色LED的PWM值(共阴极LED,高电平点亮)
ledcWrite(ledPins[0], (rgb >> 16) & 0xFF); // 提取红色分量并设置PWM值
// 设置绿色LED的PWM值
ledcWrite(ledPins[1], (rgb >> 8) & 0xFF); // 提取绿色分量并设置PWM值
// 设置蓝色LED的PWM值
ledcWrite(ledPins[2], rgb & 0xFF); // 提取蓝色分量并设置PWM值
}
long wheel(int pos) {
long WheelPos = pos % 0xff; // 计算颜色位置
if (WheelPos < 85) {
// 从红色到绿色的过渡
return ((255 - WheelPos * 3) << 16) | ((WheelPos * 3) << 8);
} else if (WheelPos < 170) {
WheelPos -= 85;
// 从绿色到蓝色的过渡
return ((255 - WheelPos * 3) << 8) | (WheelPos * 3);
} else {
WheelPos -= 170;
// 从蓝色到红色的过渡
return ((WheelPos * 3) << 16) | (255 - WheelPos * 3);
}
}[/code]