【花雕学编程】行空板K10系列实验之图文头像荟萃

2024-12-013578
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行空板K10是一款专为快速体验物联网和学习人工智能设计的开发学习板,采用国产芯片,集成摄像头、麦克风、扬声器、2.8寸LCD彩屏及多种传感器。该板支持离线图像检测、语音识别和语音合成,无需额外设备即可实现多种AI项目。适用于编程学习、物联网及人工智能教学,特别适合STEM教育场景中的编程学习和AI项目。
【花雕学编程】行空板K10系列实验之图文头像荟萃图1

行空板K10是一款专为快速体验物联网和学习人工智能而设计的开发学习板,100%采用国产芯片,知识产权自主可控,符合信息科技课程中编程学习、物联网及人工智能等教学需求。该板集成2.8寸LCD彩屏、WiFi蓝牙、摄像头、麦克风、扬声器、RGB指示灯、多种传感器及丰富的扩展接口。凭借高度集成的板载资源,教学过程中无需额外连接其他设备,便可轻松实现传感器控制、物联网应用以及人脸识别、语音识别、语音合成等AI人工智能项目。

主要特点
集成摄像头&内置算法,可进行离线图像检测
集成麦克风&内置算法,可进行离线语音识别
集成扬声器&内置算法,可进行离线语音合成
2.8寸彩色屏幕,数据展示更清晰
集成度高,利于教学
接口丰富,兼容软件多,扩展性好


【花雕学编程】行空板K10系列实验之图文头像荟萃图2

创作许可协议

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评论(10)
zjnsky
zjnsky
感谢大师指点!!!!
驴友花雕
驴友花雕
作者
回复zjnsky
不敢指点,有空多尝试
zjnsky
zjnsky
大神你好,看到您的这个帖子深有启发,只是有一事不明想请指点,arduino_image_cache.h中的图像数据是如何生成的,感激不尽
驴友花雕
驴友花雕
作者
回复zjnsky
只有这个实验记录
zjnsky
zjnsky回复驴友花雕
感谢大神的指点,不知道有没有教程可以学习?
共3条回复,已加载2条,点击查看更多共3条回复,已加载全部
hnyzcj
hnyzcj
这个图像怪好看的
驴友花雕
驴友花雕
作者
回复hnyzcj
谢谢版主的鼓励
驴友花雕
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作者
实验场景图 动态图

驴友花雕
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作者


驴友花雕
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作者
实验场景图


驴友花雕
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Mind+图形编程

驴友花雕
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作者
代码解读
1、头文件包含:
#include "unihiker_k10.h"和#include "arduino_image_cache.h"用于包含必要的头文件,以便使用UNIHIKER_K10库和图像缓存功能。
2、对象创建:
通过uint8_t screen_dir = 2;设定屏幕方向,并创建一个UNIHIKER_K10对象k10,以便后续使用。
3、初始化设置:
在setup函数中,调用k10.begin()初始化对象,使用k10.initScreen(screen_dir)初始化屏幕方向,通过k10.creatCanvas()创建画布。
4、位图与文字绘制与更新:
在loop函数中,通过k10.setScreenBackground方法设置屏幕背景颜色,通过k10.canvas->canvasText方法在画布上绘制文字,通过k10.canvas->canvasDrawBitmap方法在画布上绘制位图,并通过k10.canvas->updateCanvas方法更新画布显示。每个元素的显示持续设定的时间,通过delay设置延迟。
5、画布清空:
使用k10.canvas->canvasClear()方法清空画布,然后再次显示新的内容,从而实现画布的动态更新和显示。
驴友花雕
驴友花雕
作者
【花雕学编程】行空板K10系列实验之屏幕显示图文头像荟萃
实验开源代码
[code]#include "unihiker_k10.h"
#include "arduino_image_cache.h"
// 创建对象
uint8_t screen_dir = 2; // 设定屏幕方向
UNIHIKER_K10 k10; // 创建UNIHIKER_K10对象
// 主程序开始
void setup() {
k10.begin(); // 初始化UNIHIKER_K10
k10.initScreen(screen_dir); // 初始化屏幕并设定方向
k10.creatCanvas(); // 创建画布
}
void loop() {
k10.setScreenBackground(0x000000); // 设置屏幕背景颜色为黑色
k10.canvas->canvasText("头像荟萃", 75, 150, 0xFFFFFF, k10.canvas->eCNAndENFont24, 50, true); // 在画布上绘制文字,颜色为白色
k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布显示
delay(2000); // 延迟2000毫秒(2秒)
k10.setScreenBackground(0xFFFFFF); // 设置屏幕背景颜色为白色
k10.canvas->canvasText("头像荟萃", 75, 150, 0x000000, k10.canvas->eCNAndENFont24, 50, true); // 在画布上绘制文字,颜色为黑色
k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布显示
delay(2000); // 延迟2000毫秒(2秒)
k10.canvas->canvasDrawBitmap(0, 0, 240, 320, image_data1); // 在画布上绘制位图1
k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布显示
delay(1000); // 延迟1000毫秒(1秒)
k10.canvas->canvasDrawBitmap(0, 0, 240, 320, image_data2); // 在画布上绘制位图2
k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布显示
delay(1000); // 延迟1000毫秒(1秒)
k10.canvas->canvasDrawBitmap(0, 0, 240, 320, image_data3); // 在画布上绘制位图3
k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布显示
delay(1000); // 延迟1000毫秒(1秒)
k10.canvas->canvasDrawBitmap(0, 0, 240, 320, image_data4); // 在画布上绘制位图4
k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布显示
delay(1000); // 延迟1000毫秒(1秒)
k10.canvas->canvasDrawBitmap(0, 0, 240, 320, image_data5); // 在画布上绘制位图5
k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布显示
delay(1000); // 延迟1000毫秒(1秒)
k10.canvas->canvasDrawBitmap(0, 0, 240, 320, image_data6); // 在画布上绘制位图6
k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布显示
delay(1000); // 延迟1000毫秒(1秒)
k10.canvas->canvasDrawBitmap(0, 0, 240, 320, image_data7); // 在画布上绘制位图7
k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布显示
delay(1000); // 延迟1000毫秒(1秒)
k10.canvas->canvasDrawBitmap(0, 0, 240, 320, image_data8); // 在画布上绘制位图8
k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布显示
delay(1000); // 延迟1000毫秒(1秒)
k10.canvas->canvasDrawBitmap(0, 0, 240, 320, image_data9); // 在画布上绘制位图9
k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布显示
delay(1000); // 延迟1000毫秒(1秒)
k10.canvas->canvasDrawBitmap(0, 0, 240, 320, image_data10); // 在画布上绘制位图10
k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布显示
delay(1000); // 延迟1000毫秒(1秒)
k10.canvas->canvasClear(); // 清空画布
}
[/code]
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