自制RPG游戏,菜单,图层-大地图!
2024-12-279304
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本文介绍了自制RPG游戏的菜单和图层优化过程。从杂草丛生到井井有条,界面设计得到了显著改进。此外,还适配了手机端,新增了摇杆操作,并对键鼠操作进行了优化。未来3个月内,计划完成更多地图、剧情和系统。
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虽然在开发RPG的路上我们遇到了很多困难 但是,在打磨了几个月后 我们完美解决了很多问题: ![]() ↑从杂草丛生 ![]() ↑到了仅仅有条、界面好看; 而且我们适配了手机端,专门做了一个摇杆: ![]() 在 菜单-设置-操作 中就可以更改啦 而且在调整时还可以预览大小。 不适应也可以改回去哦↓ ![]() 操作方面 键鼠默认为w a s d移动,f i k space剧情,m键打开菜单 摇杆则是通过摇杆控制移动,然后通过点击交互, 我们也特意在手机上测试后修改了按钮的点击范围使其更加容易被点到和不被误点。 鼠标的样式也进行了更改。 3个月内发展计划 做完至少一张主世界的地图+基地的地图; 做完一章剧情内容; 打怪系统; 背包等主要系统; 此外,如果你拥有Q并且愿意加入我们的RPG项目, 也欢迎加小明第三局句话中的Q来加入我们。 如果愿意到bilibili支持一下我们,也可以哦 .html文件下载 来自群组: 凉皮Mind+研究院 |
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dingding960
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