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【花雕学编程】Arduino动手做(252)--Matrix随机位置十个灯
2025-04-29
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驴友花雕
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驴友花雕
作者
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驴友花雕
作者
实验场景图 动态图
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驴友花雕
作者
代码说明
1、初始化:
strip.begin()初始化LED矩阵。
strip.setBrightness(BRIGHTNESS)设置亮度为最大值255。
randomSeed(analogRead(0))用于初始化随机数种子,以确保每次运行时的随机性。
2、随机选择LED和颜色:
random(LED_COUNT)用于随机选择一个LED的索引。
random(3)用于随机选择一个颜色(0代表红色,1代表蓝色,2代表绿色)。
3、设置颜色:
使用switch语句根据colorIndex设置LED的颜色。
4、更新显示:
strip.show()用于更新LED显示。
delay(1000)控制刷新速度,1000毫秒为一次刷新。
5、注意事项
确保硬件连接正确,LED矩阵的数据输入引脚连接到指定的LED_PIN。
调整delay的时间可以改变刷新速度。
确保BRIGHTNESS设置适合你的应用场景。
通过这个代码,你可以实现WS2812 LED矩阵中随机位置、随机红蓝绿色的十个灯效果。
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驴友花雕
作者
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百五十二:ESP32-S3 RGB-LED矩阵开发板 Matrix陀螺仪QMI8658C模块
项目之四:ESP32-S3-RGB-LED 矩阵开发板之随机位置、随机红蓝绿色的十个灯
实验开源代码
[code]/*
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百五十二:ESP32-S3 RGB-LED矩阵开发板 Matrix陀螺仪QMI8658C模块
项目之四:ESP32-S3-RGB-LED 矩阵开发板之随机位置、随机红蓝绿色的十个灯
*/
#include
#include
// 用于随机数生成
// 定义WS2812 LED矩阵的引脚和LED数量
#define LED_PIN 14
#define LED_COUNT 64 // 8x8矩阵,共64个LED
// 初始化Adafruit_NeoPixel对象,使用NEO_GRB表示颜色顺序为RGB
Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(LED_COUNT, LED_PIN, NEO_RGB + NEO_KHZ800);
// 定义亮度值(范围:0-255)
#define BRIGHTNESS 100 // 设置亮度
void setup() {
strip.begin(); // 初始化LED矩阵
strip.setBrightness(BRIGHTNESS); // 设置初始亮度
strip.show(); // 初始化时关闭所有LED
randomSeed(analogRead(0)); // 初始化随机数种子
}
void loop() {
// 清除所有LED
strip.clear();
// 随机选择10个LED并设置随机颜色
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int ledIndex = random(LED_COUNT); // 随机选择一个LED
int colorIndex = random(3); // 随机选择颜色(0: 红色, 1: 蓝色, 2: 绿色)
switch (colorIndex) {
case 0:
strip.setPixelColor(ledIndex, strip.Color(255, 0, 0)); // 红色
break;
case 1:
strip.setPixelColor(ledIndex, strip.Color(0, 0, 255)); // 蓝色
break;
case 2:
strip.setPixelColor(ledIndex, strip.Color(0, 255, 0)); // 绿色
break;
}
}
strip.show(); // 更新LED显示
delay(1000); // 延时,控制刷新速度
}[/code]
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驴友花雕
作者
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1、初始化:
strip.begin()初始化LED矩阵。
strip.setBrightness(BRIGHTNESS)设置亮度为最大值255。
randomSeed(analogRead(0))用于初始化随机数种子,以确保每次运行时的随机性。
2、随机选择LED和颜色:
random(LED_COUNT)用于随机选择一个LED的索引。
random(3)用于随机选择一个颜色(0代表红色,1代表蓝色,2代表绿色)。
3、设置颜色:
使用switch语句根据colorIndex设置LED的颜色。
4、更新显示:
strip.show()用于更新LED显示。
delay(1000)控制刷新速度,1000毫秒为一次刷新。
5、注意事项
确保硬件连接正确,LED矩阵的数据输入引脚连接到指定的LED_PIN。
调整delay的时间可以改变刷新速度。
确保BRIGHTNESS设置适合你的应用场景。
通过这个代码,你可以实现WS2812 LED矩阵中随机位置、随机红蓝绿色的十个灯效果。
实验二百五十二:ESP32-S3 RGB-LED矩阵开发板 Matrix陀螺仪QMI8658C模块
项目之四:ESP32-S3-RGB-LED 矩阵开发板之随机位置、随机红蓝绿色的十个灯
实验开源代码
[code]/*
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项目之四:ESP32-S3-RGB-LED 矩阵开发板之随机位置、随机红蓝绿色的十个灯
*/
#include
#include
// 定义WS2812 LED矩阵的引脚和LED数量
#define LED_PIN 14
#define LED_COUNT 64 // 8x8矩阵,共64个LED
// 初始化Adafruit_NeoPixel对象,使用NEO_GRB表示颜色顺序为RGB
Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(LED_COUNT, LED_PIN, NEO_RGB + NEO_KHZ800);
// 定义亮度值(范围:0-255)
#define BRIGHTNESS 100 // 设置亮度
void setup() {
strip.begin(); // 初始化LED矩阵
strip.setBrightness(BRIGHTNESS); // 设置初始亮度
strip.show(); // 初始化时关闭所有LED
randomSeed(analogRead(0)); // 初始化随机数种子
}
void loop() {
// 清除所有LED
strip.clear();
// 随机选择10个LED并设置随机颜色
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int ledIndex = random(LED_COUNT); // 随机选择一个LED
int colorIndex = random(3); // 随机选择颜色(0: 红色, 1: 蓝色, 2: 绿色)
switch (colorIndex) {
case 0:
strip.setPixelColor(ledIndex, strip.Color(255, 0, 0)); // 红色
break;
case 1:
strip.setPixelColor(ledIndex, strip.Color(0, 0, 255)); // 蓝色
break;
case 2:
strip.setPixelColor(ledIndex, strip.Color(0, 255, 0)); // 绿色
break;
}
}
strip.show(); // 更新LED显示
delay(1000); // 延时,控制刷新速度
}[/code]