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【花雕学编程】Arduino动手做(252)--Matrix循环显示七彩虹
2025-04-29
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驴友花雕
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驴友花雕
作者
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作者
实验场景图 动态图
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驴友花雕
作者
代码说明
1、初始化:
strip.begin()初始化LED矩阵。
strip.setBrightness(BRIGHTNESS)设置亮度为最大值255。
2、七彩虹效果:
在loop函数中,使用一个循环来改变颜色。
Wheel函数用于生成七彩虹颜色,通过调整WheelPos来获得不同的颜色。
3、颜色生成:
Wheel函数根据WheelPos的值生成从红色到绿色到蓝色再到红色的渐变颜色。
strip.setPixelColor(j, Wheel((i + j) % 256))将每个LED设置为当前颜色,通过(i + j) % 256实现颜色在矩阵上的循环效果。
4、更新显示:
strip.show()用于更新LED显示。
delay(10)控制颜色变化的速度。
5、注意事项
确保硬件连接正确,LED矩阵的数据输入引脚连接到指定的LED_PIN。
调整delay的时间可以改变颜色变化的速度。
确保BRIGHTNESS设置适合你的应用场景。
通过这个代码,你可以实现WS2812 LED矩阵全亮并循环显示七彩虹效果。
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驴友花雕
作者
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百五十二:ESP32-S3 RGB-LED矩阵开发板 Matrix陀螺仪QMI8658C模块
项目之五:ESP32S3矩阵Matrix开发板之循环显示七彩虹效果
实验开源代码
[code]/*
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百五十二:ESP32-S3 RGB-LED矩阵开发板 Matrix陀螺仪QMI8658C模块
项目之五:ESP32S3矩阵Matrix开发板之循环显示七彩虹效果
*/
#include
// 定义WS2812 LED矩阵的引脚和LED数量
#define LED_PIN 14
#define LED_COUNT 64 // 8x8矩阵,共64个LED
// 初始化Adafruit_NeoPixel对象,使用NEO_GRB表示颜色顺序为GRB
Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(LED_COUNT, LED_PIN, NEO_RGB + NEO_KHZ800);
// 定义亮度值(范围:0-255)
#define BRIGHTNESS 10 // 设置亮度
void setup() {
strip.begin(); // 初始化LED矩阵
strip.setBrightness(BRIGHTNESS); // 设置初始亮度
strip.show(); // 初始化时关闭所有LED
}
void loop() {
// 循环七彩虹效果
for (int i = 0; i < 256; i++) {
// 设置所有LED为当前颜色
for (int j = 0; j < LED_COUNT; j++) {
strip.setPixelColor(j, Wheel((i + j) % 256)); // 循环七彩虹颜色
}
strip.show(); // 更新LED显示
delay(10); // 延时,控制颜色变化速度
}
}
// 生成七彩虹颜色的函数
uint32_t Wheel(byte WheelPos) {
WheelPos = 255 - WheelPos;
if (WheelPos < 85) {
return strip.Color(255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3); // 红色到绿色
}
if (WheelPos < 170) {
WheelPos -= 85;
return strip.Color(0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3); // 绿色到蓝色
}
WheelPos -= 170;
return strip.Color(WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0); // 蓝色到红色
}[/code]
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驴友花雕
作者
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驴友花雕
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1、初始化:
strip.begin()初始化LED矩阵。
strip.setBrightness(BRIGHTNESS)设置亮度为最大值255。
2、七彩虹效果:
在loop函数中,使用一个循环来改变颜色。
Wheel函数用于生成七彩虹颜色,通过调整WheelPos来获得不同的颜色。
3、颜色生成:
Wheel函数根据WheelPos的值生成从红色到绿色到蓝色再到红色的渐变颜色。
strip.setPixelColor(j, Wheel((i + j) % 256))将每个LED设置为当前颜色,通过(i + j) % 256实现颜色在矩阵上的循环效果。
4、更新显示:
strip.show()用于更新LED显示。
delay(10)控制颜色变化的速度。
5、注意事项
确保硬件连接正确,LED矩阵的数据输入引脚连接到指定的LED_PIN。
调整delay的时间可以改变颜色变化的速度。
确保BRIGHTNESS设置适合你的应用场景。
通过这个代码,你可以实现WS2812 LED矩阵全亮并循环显示七彩虹效果。
实验二百五十二:ESP32-S3 RGB-LED矩阵开发板 Matrix陀螺仪QMI8658C模块
项目之五:ESP32S3矩阵Matrix开发板之循环显示七彩虹效果
实验开源代码
[code]/*
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百五十二:ESP32-S3 RGB-LED矩阵开发板 Matrix陀螺仪QMI8658C模块
项目之五:ESP32S3矩阵Matrix开发板之循环显示七彩虹效果
*/
#include
// 定义WS2812 LED矩阵的引脚和LED数量
#define LED_PIN 14
#define LED_COUNT 64 // 8x8矩阵,共64个LED
// 初始化Adafruit_NeoPixel对象,使用NEO_GRB表示颜色顺序为GRB
Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(LED_COUNT, LED_PIN, NEO_RGB + NEO_KHZ800);
// 定义亮度值(范围:0-255)
#define BRIGHTNESS 10 // 设置亮度
void setup() {
strip.begin(); // 初始化LED矩阵
strip.setBrightness(BRIGHTNESS); // 设置初始亮度
strip.show(); // 初始化时关闭所有LED
}
void loop() {
// 循环七彩虹效果
for (int i = 0; i < 256; i++) {
// 设置所有LED为当前颜色
for (int j = 0; j < LED_COUNT; j++) {
strip.setPixelColor(j, Wheel((i + j) % 256)); // 循环七彩虹颜色
}
strip.show(); // 更新LED显示
delay(10); // 延时,控制颜色变化速度
}
}
// 生成七彩虹颜色的函数
uint32_t Wheel(byte WheelPos) {
WheelPos = 255 - WheelPos;
if (WheelPos < 85) {
return strip.Color(255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3); // 红色到绿色
}
if (WheelPos < 170) {
WheelPos -= 85;
return strip.Color(0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3); // 绿色到蓝色
}
WheelPos -= 170;
return strip.Color(WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0); // 蓝色到红色
}[/code]