扫雷(可调数值)(大棋盘)(改1)

2025-09-062693
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本文介绍了对一款扫雷游戏的优化过程。作者发现并解决了同时插旗和动土时出现的BUG,并修复了数字显示在未翻土块上的问题。通过这些改进,扫雷游戏体验更加完美。读者可以通过下载新版本的游戏文件来体验这些改进。
今天下午时,我发现上次发的编程有一个新问题:同时插旗和动土会出BUG

赶紧改了下,
还顺便解决了上次提到的“数字显示在未翻土块上面”的问题

现在,这款扫雷已经很完美了


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扫雷游戏优化 · 解决插旗和动土BUG_image_3.webp

扫雷(改1).mp

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评论(2)
材1
材1
(账号不知怎么被封了,现在这个就是新账号了)(改2发不出) 其实只要在改1的基础上把“砖块→当按下Q时” 中的第1个 “如果” 里的 “六边形的条件” 改成 “{[非(按下鼠标)]与[(原来的部分)]}” 就好
qh4
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高端的食材
高端的食材
作者
再测试一遍发现还是有问题(无语了),再发一个出来
- 没有更多了 -