对于mind+编程中复制功能的使用

2026-08-19239
AI 快速预览详细 收起
本文讨论了在Mind+编程环境中如何实现物体复制体的动态追踪功能。具体来说,文章介绍了如何编写程序,使复制体能够持续追踪其出发时的鼠标位置,即使鼠标位置发生变化也能保持追踪。这对于希望提升编程技能的初学者非常有帮助,特别是对于那些正在尝试制作平面2D游戏的同学。此外,文章还提到了关于打枪V-0.3系列游戏的更新计划,并呼吁社区成员提供游戏剧情建议。
在mind+中如果想要使一个物体的复制体继续朝着该复制体出发时的鼠标位置前进,该怎样编写程序呢?(假设该复制体移动过程中鼠标位置发生转变的话)
对于打枪V-0.3系列的更新,现在准备重做一下该游戏,首先是改为平面2D,同时增加障碍物,现在征集一下关于该游戏的剧情。在得到有突破性的内容后,会与2027年8月1日前完成。在此提醒在mind+论坛上游玩游戏的同学:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
@qh4
原帖:用scratch做单机游戏(开源版本)
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-370146-1-1.html?fromuid=885798
(出处: DF创客社区 - 分享创造的喜悦)


来自群组: 凉皮Mind+研究院

创作许可协议

本项目采用 None(不开放任何权利,保留所有权利) 进行许可。

评论(2)
达芬
bro有一个想法,你的问题是使一个物体的复制体继续朝着该复制体出发时的鼠标位置前进,可以添加一个为克隆体方向的变量,(若你并不想让原复制体旋转,可以点击原复制体后点击方向,会有3个旋转图标,点击最后一个即可,并添加一行面向鼠标指针代码即可,反之则不用这么麻烦,直接添加一行面向鼠标指针代码即可)在复制后将方向变量设为方向角度(运动中有,只需重复该过成一次)以下为示例代码
达芬
当然,有不确定的欢迎随时来问问达芬哦喵~
熊鹿鸣
厉害!
- 没有更多了 -