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[资讯] STEAM教育过时了吗,STEAM教育的顶层目标是什么 |
很多家长接触了STEAM教育后都会被STEAM教育理念所认同。但是对于STEAM教育如何影响孩子,家长们还是有很多疑惑未解开,还有一部分家长觉得STEAM教育在国内已经过时了,真的过时了吗?我们来看下。 STEAM教育的顶层目标是培养孩子对科学的兴趣,创新创造能力,解决问题的能力。而更多时候我们如果只想不创造对孩子是没有意义的,想象力变成创造力,学会创造才是真正的STEAM教育目标。 STEAM教育没有过时,而且在国内现在是正当时,很多时候先培养孩子的创新思维,进而然孩子带着问题去实践,去有目的的解决问题。 STEAM是科学(Science) 、技术(Technology) 、工程(Engineering)、艺术(Art)和数学(Math)五门学科的简称,强调多个学科交叉融合的综合教育。 Science:是一种运用生物、化学、物理等基础科学知识的过程,它属于理论的基础。 Technology:技术分手工技术和计算机技术,但在这里更多的强调的是信息技术,强调计算机的使用。 Engineering:是对技术的工程设计与开发过程的理解,基于项目整合了多门学科知识,一些难以理解的概念与学生的生活密切相关,从而激发学生解决问题的兴趣。 Art:不单单是绘画、雕塑这类大家传统认识的艺术形式,还包含了人文艺术、肢体艺术、手工艺术、语言艺术等。 Math:指学生在发现、表达、解释和解决多种情境下的数学问题时进行分析、推断和有效交流思想的能力。 实际上真正的STEAM教育要做的不是多学科,更多的是在多学科的基础上将知识融合起来。它更强调主题之下的概念及一些基本技能,也即我们常说的“知识技能”。“整合”是“知识技能”的精髓。 知识技能与STEAM并不冲突,它是STEAM课程的基础。基本所有的项目并不能单靠一个学科的知识完成,我们所学到的、查找到的知识也都是碎片式的,如何将这些知识应用到项目中,必定少不了“整合”这一步。所以,有了各科的知识技能,才能够在STEAM框架之下进行融合的学习,这是对学习更高层级的要求。 与传统教育想比较STEAM教育强调的是整体思维,注重的是学习过程,而不是单项突出,比如制作一架航模,学生不仅要想创意,还要负责项目启动到落地的过程,他们需要构思-设计-搭建;发现问题-设计办法-解决问题,环环相扣,培养独立系统学习的能力。这恰恰打破了传统教育的学科知识形式单一、枯燥、不融合的弊端。STEAM教育将知识教学生动化、形式新颖化、知识直观化,是为了激发、提高学生的兴趣。学生的兴趣是一切的根本,如果没有兴趣,就没办法谈学习,而这几门学科兴趣形成往往在小的时候。 通过以上分析各位家长应该明白什么是真正的STEAM教育。相信再给孩子报培训项目和兴趣班的时候应该会擦亮双眼了吧。 |
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