文章链接
微信扫一扫分享
使用道具 举报
发表于 2022-6-16 12:44:45
发表于 2023-1-5 14:26:31
发表于 2023-3-6 19:48:37
Clicker 发表于 2023-1-5 14:26 设定一个变量,在判定角色没有碰到地面后将这个变量减少,然后将角色Y坐标增加这个变量,如果碰到地面就将 ...
发表于 2023-3-9 10:28:44
jiejie 发表于 2023-3-6 19:48 学到了,但是人物可以从下面窜上来,跳一半不跳了会卡墙里,大神能不能教教我怎么解决 ...
黑色长方形是跳跃判定,那个拿枪的角色是走路的判定
发表于 2023-3-11 23:28:01
Clicker 发表于 2023-3-9 10:28 用一个比角色小的hitbox来判定跳跃,角色本体判定移动和与墙的碰撞。
跳.zip
2023-3-11 23:25 上传
点击文件名下载附件
171.73 KB, 下载次数: 5949
发表于 2023-3-17 21:35:17
jiejie 发表于 2023-3-11 23:28 人给做麻了,大佬看看这个到底该怎么修改
2023-3-17 21:35 上传
174.76 KB, 下载次数: 5905
发表于 2023-3-18 19:45:58
Clicker 发表于 2023-3-17 21:35 改好了,顺便做成了小游戏。
发表于 2023-3-19 19:58:35
jiejie 发表于 2023-3-18 19:45 大佬好厉害,请问一下我能不能改一改加个主菜单做成个游戏
未完成.zip
2023-3-19 19:59 上传
4.1 MB, 下载次数: 5803
本版积分规则 回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
© 2013-2025 Comsenz Inc. Powered by Discuz! X3.4 Licensed