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[教程] 【Mind+】模拟器教程-桌面图标(高级版) |
本帖最后由 凉皮周 于 2024-7-7 02:37 编辑 本贴针对有头绪、有基础、有部分编程知识的编程爱好者。 本帖内容:不写“屎山”极致的精简积木、方便、统一性。 宇宙安全声明:如果你不考虑兼容性,那么会有更少的积木。 欢迎提出建议。 ——正文内容—— 首先了解一个芝士:克隆体在被克隆出来时会记录这个角色私有变量的大小, 就像这样,在克隆后每个克隆体都说出了自己的编号,各不相同。 再了解一个芝士: 碰到鼠标指针时为true,不碰到则是false。 所以,合起来,就可以是: 1:先克隆足够的桌面图标 2:按照每个克隆体的私有变量换成正确的造型 3:每个图标画两个造型,一个是 名字 合并- 合并 true,为碰到鼠标指针时的造型 一个是 名字 合并- 合并 false,为非碰到鼠标指针时的造型 4:换成碰到\非碰到时的造型。 ——理论达成,实践开始—— 如果你打算图标逐个出现,那么就不加定义↑ 想一下子出现,就加定义,勾选运行时不刷新屏幕↑ 要懂得变通,不能照抄积木,照抄只会导致积木出现一个又一个的问题。 由于每个造型的名称不同,所以我们需要通过运算积木来读取和给出结果。 按照前面造型名称的命名规则,造型编号是1 3 5 9(奇数)的时候是非碰到鼠标指针时的样子, 反之,编号是偶数时就是碰到时的样子。 所以,这就是根据私有变量来换成指定造型的大致结构。 而为了区分名字和true\false,我们加了一个-号(其他也可以,但要保证不出问题) 通过x在x中第一个出现的位置,就可以解决这个问题。 警告:这里所有的都是造型名称,不是编号。 选错了会出现作品崩溃的风险! 实现双击及打开: 造型中的名字与广播中的名字需要对应,不然无效! 在广播中没有-号,所以要略去! 每个人的广播命名方式不同,要随机应变。 ——以上内容便是本贴的主要内容—— 其实,我在hmcl作品中就已经用上了这种前卫的方式↓ 遥遥领先 来自群组: 凉皮”mind+研究院“ |
我有一个更简单的方法! (由于我的系统程序不能多开,所以程序短) |
aYYSW8AepLLd 发表于 2024-7-26 16:49 但不过我的图标可以拖动,如果分多个角色的话,可以实时检测 但用了克隆体就不行了 (我这个方法显得图标临时变量没什么用) |
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