二哈”智慧屏“
二哈"智慧屏"材料工具: Mind+1.6.4、二哈识图、micro:bit、麦昆小车。
https://mc.dfrobot.com.cn/static/image/hrline/5.gif这是一条故事线https://mc.dfrobot.com.cn/static/image/hrline/5.gif麦昆爸爸与麦昆妈妈初次相遇他们脸上显示出羞涩的标签,但心里已经产生了浓浓的爱意。他们一见钟情,始于颜值、陷于功能、忠于质量...https://www.bilibili.com/video/BV1TZ4y1M7V8/
一年后,麦昆一家子出门遛弯~~~ 左:麦昆妈妈。
中:麦昆。
右:麦昆爸爸。
出门突遇Mind+:{:5_131:} “天王盖地虎,宝塔镇河妖,嘿~哈~”{:5_131:}......于是,麦昆爸爸掏出了他的意大利炮...
↓...↓
{:5_122:}开炮!开炮!开炮!{:5_122:}https://www.bilibili.com/video/BV19p4y1i7ob·第一集完·
https://mc.dfrobot.com.cn/static/image/hrline/5.gif故事线https://mc.dfrobot.com.cn/static/image/hrline/5.gif
项目思路: 用二哈识图的显示屏显示舞台效果的动画。
制作流程:
Mind+1.6.4——上传模式——扩展(micro:bit&二哈识图)
认识二哈显示屏功能
二哈显示屏也是有坐标分布,坐标如图所示,x:0~320;y:0~240。
有了显示屏和坐标,显示文字应该就没问题了。
画面中共有10个文本框,每个文本框之间有1个单位的间隙。↓此效果程序如下↓为什么只有10个文本框呢?因为超过10个文本框会这样如果不仔细看,很难发现这其中有什么规律“当屏幕中第11个文本出现时,第1个文本就会消失”所以,前面视频中,意大利炮的项目就是这样实现的【意大利炮程序】此项目选用的是二哈识图的物体追踪功能(因为要识别大炮,而且要有跟踪效果)“参数检测”用二哈对准大炮口多角度学习,在识别到大炮口后,按下A键发射炮弹。“蛇形“+”号炮弹”怎么做?↓这里用到了函数和字符串变量通过调整x、y的值来制作动画效果
那这里的变量x、y是什么呢?↓是二哈捕捉到的ID1的参数那这就是“意大利炮”项目的程序了由此可以拓展成二哈版贪吃蛇游戏(我没有做出贪吃蛇来)。。。【麦昆爱心程序】显示爱心的功能参考了Micro:bit的点阵屏效果以爱心中间的文本框坐标设置为ID1的坐标其他的文本框以中间的文本框为参考绘出爱心程序如下:x、y变化的数值,是我一遍一遍测出来的。。。当然,文本框的字符可以用其他的字符替代。【小结】二哈识图新增的显示屏功能可以实现实时模式下的运动效果、形状描边、提示标识等功能。
那么,谁有兴趣来做一个“贪吃蛇”么?哈哈。
END
20060606 发表于 2020-7-30 18:24
哈哈哈哈,太好玩啦!!!
{:5_135:}这个项目想法的诞生,源于我对“字符”显示的理解,出现了“偏差”。哈哈 szjuliet 发表于 2020-7-29 16:42
二哈的风花雪月太彪悍了!!
二哈的故事一起来完善哈~ 春秋大仙 发表于 2020-7-28 18:06
这是个重大的新功能发现啊
哈哈,二哈新功能尝鲜 哦,沙发~ 厉害厉害 DFS1w2cb8o8 发表于 2020-7-28 17:01
厉害厉害
过奖过奖~{:7_216:} 这是个重大的新功能发现啊 {:5_120:} 二哈屏幕玩起来~ 期待贪吃蛇{:5_125:} 有趣啊 二哈的风花雪月太彪悍了!! TuTu 发表于 2020-7-28 18:46
二哈屏幕玩起来~
来撒,一起玩起来{:5_121:} youjingisland 发表于 2020-7-29 10:30
期待贪吃蛇
一起来做撒{:7_216:} rzyzzxw 发表于 2020-7-29 16:20
有趣啊
新功能小测试,朱老师可以试试哈~{:6_202:} 二哈的新功能配上有趣的故事,很棒 rzegkly 发表于 2020-7-29 18:46
二哈的新功能配上有趣的故事,很棒
谢谢{:6_204:} 哈哈哈哈,太好玩啦!!! {:5_131:} “天王盖地虎,宝塔镇河妖,嘿~哈~”{:5_131:}
DFS1w2cb8o8 发表于 2020-7-31 11:07
“天王盖地虎,宝塔镇河妖,嘿~哈~”
{:5_121:}{:7_216:} 太好玩了吧
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