Arduino + OLED12864 做一个简单的3d线框渲染引擎(三)飞机篇
2016-02-142.9万
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本文是关于使用Arduino和OLED12864显示屏制作3D线框渲染引擎的系列教程之一。在前两篇中,作者已经介绍了基础的3D线框渲染引擎和坦克模型。本篇则展示了如何通过替换代码中的顶点和边数据来绘制一个简单的3D纸飞机模型。该项目适用于初学者和STEM教育场景,可以帮助孩子体验编程的乐趣。
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继第一篇 做了一个完整的项目 Arduino + OLED12864 做一个简单的3d线框渲染引擎-DF创客社区-分享创造的喜悦 https://mc.dfrobot.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13645 第二篇做了一个坦克 可以继续参考上面的 做一个飞机 仅仅需要替换代码 新增纸飞机代码如下 static MyVertex mp[] ={{-20,0,-20}, \ {0,0,20}, \ {20,0,-20}, \ {0,0,-20}, \ {0,10,-20} }; static MyEdge me[] ={{0, 1}, \ {1, 2}, \ {2, 3}, \ {3, 4}, \ {4, 1}, \ {1, 3}, \ {3, 0} }; |



