【掌控-好搭】12:随机变和按钮控制灯
2018-12-197545
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【掌控-好搭】12项目旨在教授随机数和按钮控制灯的编程技巧。通过显示按钮值、按键控制灯和晃动检测,逐步引导孩子完成项目。最终效果是实现随机变化的灯光效果,适合STEM教育场景,适合少儿编程入门。
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【掌控-好搭】13:随机变和按钮控制灯 【学习目标】 1、学习随机数 2、读取按钮值 3、随机数骰子 4、按钮控制灯 ![]() 【显示按钮值】 ![]() 松开时读数为:_______ 按下时读数为:_______ 【按键A开灯B关灯】 ![]() 【练习】 按A开灯。再按A关灯 你的思路是: 【晃一晃】 掌控怎么知道晃一晃呢? 要用到变量了。 先记录开始时的加速度XYZ值,再记录后来的加速度值,两者相减的绝对值大于某一个数,就表明晃动了。 ![]() 【练习】 晃晃随机变化的灯光。 ![]() |









如果效果不明显,调整下程序吧。