童话树莓派(六)魔法变脸

2020-03-073074
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本文介绍了如何使用树莓派和显示屏进行简单的编程,让机器人显示不同的文字和图片。通过编程,孩子们可以为机器人换上自己喜欢的卡通形象,激发他们对编程的兴趣。项目难度适中,适合儿童STEM教育场景。

小朋友们,今天我们的魔法卡片有点特别哦,它像机器人身上的一个小电视,可以放映文字和图片。


使我们的机器人更有灵性



呵呵,你是不是着急打开魔法卡片了呢?

叔叔也有点着急了,直接上图啦

童话树莓派(六)魔法变脸图1

显示屏可以放在树莓派的位置

童话树莓派(六)魔法变脸图2


给显示屏换脸的小程序

童话树莓派(六)魔法变脸图3

呵呵,目前我们可以给机器人脸蛋上更换为你喜欢的卡通形象了,

本集就到这里啦,更多精彩请看下集

《魔法变脸升级版》
我们可以用童话的方式带领孩子进入编程世界,用好奇心和同理心陪孩子一起敲开编程世界的大门!
在童话编程世界里,我们和孩子会找到我们真正的自己,了解编程语言和智能硬件,用来实现自己的创意!

小声明:硬件编程可以实现思维可视化学习编程,以往接触硬件编程,会有各种难懂的数据接口扑面而来,师生顿感生涩,特殊时期,有幸漂流一套古德微树莓派,晚上写写教程给孩子们,试着用童言童语的方式引导孩子们去探究实验,文章难免有错误之处,请不吝赐教。言语简陋、稍显粗糙,欢迎转发,保留版权,有问题请联系whcuijian@sina.com


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