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[入门教程] 【掌控】用mind+完成弹球游戏

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本帖最后由 ZZ小海鸥 于 2019-1-17 21:32 编辑

今天社团上课对学生将mind+与掌控的进度条制作,以及后续想象:弹球游戏环节。
回到家后,所思所想是游戏环节如果可以让球可以与滑块碰撞得分,但是思来想去还是觉得没法,应该要像bit那样要有精灵呀。于是求助DF的李亮老师,他打开了新的思路,碰撞这些用坐标去检测。老师很好地将他的设计分享给我。
然后自己将所有整合,改动后如下。
效果如下。
源程序放在下面了。
拓展:这个可以将球运动速度加快,可以设置碰撞后速度增大,游戏越来越难。

6游戏结束重玩.jpg
5游戏环节.jpg
4游戏环节.jpg
3游戏环节.jpg
2进度条.jpg
1游戏标题.jpg
主程序截图.jpg
触摸键截图.jpg
碰撞检测函数截图.jpg

修改了注释

修改了注释

弹球游戏.zip

51.7 KB, 下载次数: 7209

AiChuangKe  学徒

发表于 2020-1-17 15:32:24

很有意思的程序,学习一下~
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Mr_Bai  学徒

发表于 2020-1-17 15:43:36

好好好好好好好好好好好好好好
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zhangxunyu9876  学徒

发表于 2020-1-17 15:42:07

好好好
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ZZ小海鸥  高级技师
 楼主|

发表于 2019-7-23 15:37:07

软件更新后测试,发现一个边缘检测中外围循环必须去掉哦
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rzegkly  版主

发表于 2019-1-5 07:59:08

很棒的作品
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rzyzzxw  版主

发表于 2019-1-5 11:06:01

珍珍老师好赞。
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ZZ小海鸥  高级技师
 楼主|

发表于 2019-1-5 12:59:14

rzyzzxw 发表于 2019-1-5 11:06
珍珍老师好赞。

谢谢老师
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ZZ小海鸥  高级技师
 楼主|

发表于 2019-1-5 13:08:35


谢谢老师
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EVE  高级技匠

发表于 2019-1-10 11:33:45

这个好玩的很
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ZZ小海鸥  高级技师
 楼主|

发表于 2019-1-10 15:05:08


谢谢:loveliness:
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EVE  高级技匠

发表于 2019-1-14 13:49:46


如果挡板的移动,有一个加速度的功能就更棒啦
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ZZ小海鸥  高级技师
 楼主|

发表于 2019-1-16 12:44:52

EVE 发表于 2019-1-14 13:49
如果挡板的移动,有一个加速度的功能就更棒啦

加速度可以整的。
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ZZ小海鸥  高级技师
 楼主|

发表于 2019-3-1 13:34:38

EVE 发表于 2019-1-14 13:49
如果挡板的移动,有一个加速度的功能就更棒啦

嗯,其实可以弄:O
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sdwcxx  学徒

发表于 2019-3-5 14:42:48

老师,我做的这个为什么不动
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sdwcxx  学徒

发表于 2019-3-5 14:44:08

老师,我做的这个为什么不动
QQ图片20190305143755_副本.jpg
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ZZ小海鸥  高级技师
 楼主|

发表于 2019-3-7 15:06:18

sdwcxx 发表于 2019-3-5 14:44
老师,我做的这个为什么不动

你好,不知道您的脚本。您指的是怎么不动
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bingxin05  学徒

发表于 2019-4-10 22:33:47

感谢分享
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DFrk9src0Kr  学徒

发表于 2020-1-5 09:38:19

老师我用的ARDUINO做的,用的OLED屏幕,游戏加载什么的都很正常,为什么电脑也显示按键后坐标的移动可是屏幕上的滑块和小球都不懂?
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ZZ小海鸥  高级技师
 楼主|

发表于 2020-1-7 08:19:24

DFrk9src0Kr 发表于 2020-1-5 09:38
老师我用的ARDUINO做的,用的OLED屏幕,游戏加载什么的都很正常,为什么电脑也显示按键后坐标的移动可是屏 ...

你好,我2019年7月份新增的软件更新后测试,发现一个边缘检测中外围循环必须去掉哦,这个去掉没。不过arduino可能需要具体考虑细节吧
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DFrk9src0Kr  学徒

发表于 2020-1-9 12:54:29

ZZ小海鸥 发表于 2020-1-7 08:19
你好,我2019年7月份新增的软件更新后测试,发现一个边缘检测中外围循环必须去掉哦,这个去掉没。不过ard ...

谢谢您
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