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[项目] 【BOULKOO】Mpr121纸片钢琴 |
<关于> 梗概: 由导电胶制作的纸片钢琴接触纸,通过传感器连接到Arduino,并模拟键盘输入到电脑。 出生地: BK-QZGK-LAB BK-CAN-YX-LAB 视频链接[CHINA]: 视频链接[NATIONAL]: https://www.youtube.com/watch?v=KguJgxtnhYw<相关教程> Mpr121模块 Arduino模拟键盘 <设想与推论> 主要实现的功能是触摸纸片后,反馈到Arduino是哪个键触摸,然后Arduino模拟usb键盘, 输出到PC上,PC上键盘钢琴软件开启。之后就可以合成音了。 主要问题也是模拟的usb键盘的,需要用到Leonard板的Keyboard库来模拟HID键盘。 MPR121的驱动也完成了,一个I2C口可以带4个MPR121,(地址分别是0X5A,0X5B,0X5C,0X5D。 然后对应轮询,检测按下和弹起一个对应一个键盘按键输出。实现效果。 项目中的36键我们使用了PC端的Everyonepiano软件 自定义了按键文件,通过按键盘来实现对应的钢琴键,然后通过arduino Leonard的键盘模拟输出 实现触摸导电油墨按键发出钢琴音的功能。 PS:提示下,有些MPR121模块的I2C地址是固定的,需要自行跳线更换地址, 当时制作的就遇到一直没法多个MPR121同时工作,后面才发现模块跳线被固定了。 <开发日志> 目前实现了Arduino Nano一个带三个,并且读取36键的触摸信号。2018/2/13 实现Arduino Nano对三个mpr121的引脚编号,对应打印数组内数据。 等待购买Leonardo板,实现了函数的集成和编写。 2018/2/14 制作导电油墨钢琴键完成2018/2/16 工程结束2018/2/28 程序介绍(工程文件于文件夹中MPR121_Paper_Paino) 注意:不要直接复制以下代码进入软件,将可能出现未知错误! [mw_shl_code=applescript,true]/*********************BOULKOO****************************** 编写:BOULKOO Michael_B 2018.2.13 纸片钢琴 arduino端代码 硬件支持: arduino lenaedo/ micro , MPR121 硬件连接: arduino lenaedo/micro I2C 连接1~4个MPR121模块,ABCD的MPR121硬件分别对应1~48号引脚 arduino lenaedo/micro usb连接电脑,模拟键盘输出。 ToKeyboard() //将记录数组输出变成模拟键盘按键 MPR121Check() //MPR121初始化函数,检测模块地址是否在线 TandRcheck() //检测MPR121上的引脚变动情况,采用混合扫描 用户需要修改的: #define amount 模块数量 uint16_t KeyBoard[50] 引脚对应的键盘按键 /*********************BOULKOO******************************/ #include <Wire.h> //I2C库 (通讯函数) #include <Keyboard.h> //keyboard库 (Lenaedo模拟PC键盘库函数) #include “Adafruit_MPR121.h” //MPR121库 (读取驱动模块数据函数) #define MPRA 0x5A #define MPRB 0x5B //MPR121模块ADD脚默认地址/接地为 0x5A, 连接到 3.3V 为 0x5B #define MPRC 0x5C // 连接到 SDA 为 0x5C , 连接 SCL 为 0x5D (模块编号) #define MPRD 0x5D #define amount 3 //I2C总线上的数量 用户输入1~4(根据硬件来决定) uint16_t KeyBoard[50] = {‘&’,’2′,’3′,’4′,’5′,’6′,’7′,’8′,’9′,’1′,’2′,’1′,’3′,0,0}; //在此用户输入每个引脚号码对应模拟键盘的键 //第一个是没有用是,从第二位开始。即从1号位置开始。 //创建对象 Adafruit_MPR121 capA = Adafruit_MPR121(); Adafruit_MPR121 capB =Adafruit_MPR121(); Adafruit_MPR121 capC =Adafruit_MPR121(); Adafruit_MPR121 capD =Adafruit_MPR121(); //创建相应的状态变量 lasttouchedA是上次的状态,currtouchedA是当前状态,两者用于检测引脚状态//是否又变动。B,C,D与此相同。 uint16_t lasttouchedA = 0; uint16_t currtouchedA = 0; uint16_t lasttouchedB = 0; uint16_t currtouchedB = 0; uint16_t lasttouchedC = 0; uint16_t currtouchedC = 0; uint16_t lasttouchedD = 0; uint16_t currtouchedD = 0; uint16_t Touched[50]; //变更为按下引脚的记录数组 uint16_t Released[50]; //变更为松开引脚的记录数组 uint8_t rom1;//缓存数组 uint8_t rom2; void setup() { //启示代码 while (!Serial); // 等待电脑打开串口 Serial.begin(9600); Serial.println(” MPR121 纸片钢琴测试 “); MPR121Check();//检测I2C上的设备是否在线 Keyboard.begin(); //Keyboard库初始化 Keyboard.releaseAll(); //所有键盘按键松开 } void MPR121Check() //MPR121初始化函数,检测是否在线 //(自检函数,可以打开串口助手查看设备信息) { if(amount >= 1) { if (!capA.begin(MPRA)) { Serial.println(“MPRA not found, check wiring?”); delay(100); } else { Serial.println(“MPRA found!”); } } if(amount >= 2) { if (!capB.begin(MPRB)) { Serial.println(“MPRB not found, check wiring?”); delay(100); } else { Serial.println(“MPRB found!”); } } if(amount >=3) { if (!capC.begin(MPRC)) { Serial.println(“MPRC not found, check wiring?”); delay(100); } else { Serial.println(“MPRC found!”); } } if(amount >=4) { if (!capD.begin(MPRD)) { Serial.println(“MPRD not found, check wiring?”); delay(100); } else { Serial.println(“MPRD found!”); } } } void TandRcheck() //检测MPR121上的引脚变动情况,采用混合扫描 { uint8_t n =0; //标志符 uint8_t n2 =0; uint8_t i=0; if(amount >=1) { currtouchedA = capA.touched(); 混合扫描: 在一个函数周期里面同时扫描释放的键和被按下的键,提高识别按键事件的速度和准确度。 曾使用分别扫描的,分开按别按下和识别松开的函数,效果不佳。 for ( i=0; i<12; i++) { // it if *is* touched and *wasnt* touched before, alert! if ((currtouchedA & _BV(i)) && !(lasttouchedA & _BV(i)) ) { Serial.print(i+1); Serial.println(” touched”); Touched[n] = i+1; n++; } // if it *was* touched and now *isnt*, alert! if (!(currtouchedA & _BV(i)) && (lasttouchedA & _BV(i)) ) { Serial.print(i+1); Serial.println(” released”); Released[n2] = i+1; n2++; } } // reset our state lasttouchedA = currtouchedA; } if(amount >=2) 混合扫描: 此处的amount为设备个数,根据设备数量调整扫描设备个数,提高适用性。 若设备数多,识别速度可能相应降低。 { currtouchedB = capB.touched(); for ( i=0; i<12; i++) { // it if *is* touched and *wasnt* touched before, alert! if ((currtouchedB & _BV(i)) && !(lasttouchedB & _BV(i)) ) { Serial.print(i+12+1); Serial.println(” touched”); Touched[n] = i+12+1; n++; } if (!(currtouchedB & _BV(i)) && (lasttouchedB & _BV(i)) ) { Serial.print(i+12+1); Serial.println(” released”); Released[n2] = i+12+1; n2++; } } // reset our state lasttouchedB = currtouchedB; } if(amount >=3) { currtouchedC = capC.touched(); for ( i=0; i<12; i++) { // it if *is* touched and *wasnt* touched before, alert! if ((currtouchedC & _BV(i)) && !(lasttouchedC & _BV(i)) ) { Serial.print(i+12+12+1); Serial.println(” touched”); Touched[n] = i+12+12+1; n++; } if (!(currtouchedC & _BV(i)) && (lasttouchedC & _BV(i)) ) { Serial.print(i+12+12+1); Serial.println(” released”); Released[n2] = i+12+12+1; n2++; } } // reset our state lasttouchedC = currtouchedC; } if(amount >=4) { currtouchedD = capD.touched(); for (i=0; i<12; i++) { // it if *is* touched and *wasnt* touched before, alert! if ((currtouchedD & _BV(i)) && !(lasttouchedD & _BV(i)) ) { Serial.print(i+12+12+12+1); Serial.println(” touched”); Touched[n] = i+12+12+12+1; n++; } if (!(currtouchedC & _BV(i)) && (lasttouchedC & _BV(i)) ) { Serial.print(i+12+12+12+1); Serial.println(” released”); Released[n2] = i+12+12+12+1; n2++; } } // reset our state lasttouchedD = currtouchedD; } } void ToKeyboard() //将记录数组输出变成模拟键盘按键 { 转换函数: 根据用户设置的对应按键,将对应的按键编号转化为对应键盘按键,并输出到PC 串口模拟HID设备 uint8_t i=0; uint8_t i2=0; while(Released[i2]!= 0 || Touched!= 0) { if(Touched!= 0) { rom1 = Touched; Keyboard.press(KeyBoard[rom1]); i++; } delayMicroseconds(100); if(Released[i2]!= 0) { rom2 = Released; Keyboard.release(KeyBoard[rom2]); i2++; } } rom1 = 0; rom2 = 0; Released[0]=0; Touched[0]=0; } void loop() { //主函数直接调用相关函数进行循环 TandRcheck(); //检测引脚变更 ToKeyboard(); //输出到键盘 } [/mw_shl_code] 程序逻辑:初始化 –> 循环体 { 1检测引脚是否变动 2数据转换输出到键盘 } <纸片制作> 我们可以在某宝买到廉价的石墨导电涂料,一般二三十块钱一小罐。如果买导电笔和专业导电涂料价格会比较高。 但是廉价的石墨导电涂料溶剂味道比较大,类似于油漆味,使用时请注意通风。 我们尝试用酒精替换原有溶剂,但是效果并不理想。酒精不能乳化原有涂料,反而能起到类似于萃取的效果把原有溶剂析出。 我们也会在此基础上继续进行深入研究,接下来就是画钢琴了, 这里有个比较方便的方法就是先打印一个模板,裁剪完成后铺在纸上用刮玻璃的工具刷涂料,再起模板就好了。 源码和相关技术资料下载地址: https://office.boulkoo.com/desk/index.php?share/folder&user=1&sid=GQFhHC6T <版权声明> 如需转载到其他平台请联系BOULKOO官方。 Mail: mail@boulkoo.com 欢迎关注我们的微信公众号 |
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