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[K10项目分享] 【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”

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【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”图1

行空板K10是一款专为快速体验物联网和学习人工智能而设计的开发学习板,100%采用国产芯片,知识产权自主可控,符合信息科技课程中编程学习、物联网及人工智能等教学需求。该板集成2.8寸LCD彩屏、WiFi蓝牙、摄像头、麦克风、扬声器、RGB指示灯、多种传感器及丰富的扩展接口。凭借高度集成的板载资源,教学过程中无需额外连接其他设备,便可轻松实现传感器控制、物联网应用以及人脸识别、语音识别、语音合成等AI人工智能项目。

主要特点
集成摄像头&内置算法,可进行离线图像检测
集成麦克风&内置算法,可进行离线语音识别
集成扬声器&内置算法,可进行离线语音合成
2.8寸彩色屏幕,数据展示更清晰
集成度高,利于教学
接口丰富,兼容软件多,扩展性好


【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”图2

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 前天 11:16

【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”

屏幕显示相关积木

【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”图1
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驴友花雕  中级技神
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发表于 前天 11:18

【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”


【花雕学编程】行空板 K10 系列实验之屏幕显示随机位置满屏“太酷了”

实验开源代码



  1. #include "unihiker_k10.h" // 引入行空板K10的库文件,这个库文件包含了控制K10板的函数和定义。
  2. // 创建对象
  3. uint8_t screen_dir = 3; // 定义一个名为screen_dir的变量,用于存储屏幕的方向设置,这里设置为3。
  4. UNIHIKER_K10 k10; // 创建一个UNIHIKER_K10类型的实例k10,用于访问和控制K10板上的功能。
  5. // 主程序开始
  6. void setup() {
  7.     k10.begin(); // 初始化K10板,准备硬件接口和配置。
  8.     k10.initScreen(screen_dir); // 根据screen_dir变量初始化屏幕的方向。
  9.     k10.creatCanvas(); // 创建画布,用于在屏幕上绘制图形和文本。
  10.     k10.setScreenBackground(0xFFFFFF); // 设置屏幕的背景颜色为白色(0xFFFFFF是十六进制颜色代码)。
  11. }
  12. void loop() {
  13.     // 第一个循环:显示红色文本
  14.     for (int index = 0; index < 10; index++) {
  15.         k10.canvas->canvasText("哇,太酷了!", (random(10, 180+1)), (random(10, 220+1)), 0xFF0000, k10.canvas->eCNAndENFont24, 50, true); // 在随机位置绘制红色文本“哇,太酷了!”,使用24号字体,透明度为50,设置为粗体。
  16.         k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布,将绘制的内容显示到屏幕上。
  17.         delay(600); // 等待600毫秒。
  18.         k10.canvas->canvasClear(); // 清除画布上的所有内容。
  19.         delay(100); // 等待100毫秒,以便观察清除效果。
  20.     }
  21.    
  22.     // 第二个循环:显示蓝色文本
  23.     for (int index = 0; index < 10; index++) {
  24.         k10.canvas->canvasText("哇,太酷了!", (random(10, 180+1)), (random(10, 220+1)), 0x0000FF, k10.canvas->eCNAndENFont24, 50, true); // 在随机位置绘制蓝色文本“哇,太酷了!”,使用24号字体,透明度为50,设置为粗体。
  25.         k10.canvas->updateCanvas(); // 更新画布,将绘制的内容显示到屏幕上。
  26.         delay(600); // 等待600毫秒。
  27.         k10.canvas->canvasClear(); // 清除画布上的所有内容。
  28.         delay(100); // 等待100毫秒,以便观察清除效果。
  29.     }
  30. }
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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 前天 11:34

【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”

代码解读:

1、动态文本显示:代码通过在循环中随机改变文本位置和颜色,实现了动态显示文本的效果。

2、随机位置:使用random()函数生成随机的X和Y坐标,使得文本在屏幕上随机位置显示。

3、颜色变化:通过改变canvasText()函数的颜色参数,实现了文本颜色在红色和蓝色之间的变化。

4、透明度和字体样式:通过设置透明度和字体样式参数,增加了文本的视觉效果。

5、循环显示和清除:通过在循环中不断更新画布和清除画布,实现了文本的连续显示和消失的效果,类似于闪烁或滚动的效果。这种效果可以用于吸引注意力或作为简单的动画演示。

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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 前天 11:35

【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”

实验场景图  动态图

【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”图1
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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 前天 11:37

【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”

Mind+图形编程

【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”图1
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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 前天 11:39

【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”

实验场景图

【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”图1

【花雕学编程】行空板K10系列实验之随机位置“太酷了”图2
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