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[项目] 青树教育基金会学校漂流活动——通渭一中-不羁的噼咔咻... |
EdNova 学院& DFRobot 创客硬件漂流 第二期项目终期报告 学校名称:甘肃省通渭县第一中学 指导教师名称:杨芳恒 中期报告提交日期:2017.12.25 1. 学校情况:(1.学校已有的创客空间或设施/2.创客社团等) 2. 参与学生情况:(1.人数/2.年级/3.学生选拔方式等) (1)9月在全校开展宣传活动,准备组建“创客小组”。最后通过学生踊跃报名,我们选拔出由高一、高二、高三年级组成的具有一定计算机编程基础和动手能力较强的14位同学,组成了“创客团队”。并将学生均分为两个小组即Dream Data 团队和不羁的噼咔咻团队。 (2)崔领斌老师总负债,李健老师主要指导Dream Data 团队,杨芳恒老师指导不羁的噼咔咻团队 3. 项目开展情况:(1.每周日程安排/2.完成项目/3.组织形式及分工) (1)组建研究小组 9月28日,召集学生组建研究小组,在创客空间举办开班仪式。并做好分工的安排以及研究性学习的相关培训工作。 (2)搜集资料 9月29日-10月4日,在老师指导下,搜集关于Arduino Mixly编程积木套件和Arduino机器人套件的相关学习资料,同时利用周末和课外活动进行汇总、整理自己的学习成果。 (3)集中学习阶段 10月5日-10月10日,课外活动的时间和周末时间,在创客空间对Arduino的基本知识和开发软件以及硬件设备进行集中学习。并通过讨论拿出可行性方案。 (4)实战阶段 10月10日-10月15日,指导老师将项目细化分工,并根据学生对Arduino的掌握情况给学生分配项目任务。学生进行设计制作,老师作为辅助对学生提出指导性意见。 Dream Data 组 组长:罗 聪 成员:陈 乾 陈龙龙 陈霞霞 刘展鹏 张杏丽 姜文博 任务一:Mixly汽车防撞感应装置 不羁的噼咔咻组 组长:牛 琪 成员: 杨 鹏 王 婧 李姣姣 徐晨晗 郜思同 路宝霞 任务二:Arduino机器人全自动感应地形小车 (5)总结阶段 2017年10月16日-11月20日,完善作品,老师和学生完成个人总结,同时完成设计的技术报告和项目结题报告。在学校“科技协会室”进行成果展示,并在学校报告厅举办成果汇报。并提交至DF创客社区与青树基金会科技组。 4. 感想及问题反馈(1.硬件及技术困难/2.其他问题/3.过程中发生的印象深刻的事情或是小插曲/4.希望改进的部分) 青少年科技创新活动是培养学生创新意识、提高创新能力的有效载体。根本宗旨于推动青少年科技活动的蓬勃开展,培养青少年的创新精神和实践能力,提高青少年的科技素质,鼓励优秀人才的涌现;提高科技辅导员队伍的科学素质和技能,推进科技教育事业的普及与发展。 为培养学生的创新精神和实践能力,让同学们更全面地去接触科技、了解科技,激发每位同学对科技的热情,主动探索研究身边的科学问题,培养科学态度,弘扬科学精神,提高全体学生的科学素养,发掘学生的原始创新意识,鼓励学生去主动发现、自主研究、自主创新。我们以创客文化为理念,旨于在全校推广创客教育。 创客(Mak-er)“创”指创造,“客”指从事某种活动的人,“创客”本指勇于创新,努力将自己的创意变为现实的人。这个词译自英文单词“Mak-er”,源于美国麻省理工学院微观装配实验室的实验课题,此课题以创新为理念,以客户为中心,以个人设计、个人制造为核心内容,参与实验课题的学生即“创客”。“创客”特指具有创新理念、自主创业的人。随着社会的发展,创客(Mak-er)=创新思维+工匠精神,即将自己的创新想法转变为现实的一类人。当创客文化与教育相遇,“创客教育”便诞生了。创客教育即将创客文化和教育结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。 在社会日益激烈的竞争下,提高个人的创新能力和动手能力迫在眉睫,通过本次活动,普及了我校学生科技创新知识也提高了学生动手制作能力,还提高了同学们的综合竞争能力。 |
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