坦克大战(有史以来最详细的介绍)
本帖最后由 薛宇轩 于 2022-4-10 11:36 编辑介绍(程序的按键,规则较多,建议按喜好更改或仔细阅读说明):此版本为6个坦克大战中的最终版,其中包括:坦克大战人机(有bug),坦克大战人机疯狂版(有bug),坦克大战人人版(有bug),(前三个地图一样)坦克大战人人版,坦克大战人人版2(地图可存档),坦克大战人人疯狂版。(按改良先后顺序)
说明
玩法:蓝坦克:ws控制前后;ad控制左右转向;q键开火;e键放置地雷。红坦克:上下键控制前后;左右键控制左右转向;l键开火;k键放置地雷。地雷:地图每时每刻自动生成,开始时是黑色,变成白色隐身后坦克碰到会随机传送(死亡),放置地雷后一秒出现。
发现地雷&销毁地雷:在“1”模式下两坦克靠近出现瞄准线,当瞄准线对准地雷时会显出白色的东西,这就是地雷。炮弹可以打中并使地雷**(也可以用身体排雷...)
尖刺:碰到会停留2秒(相当于扎破履带),碰到玩家2次后会消失,不会自动生成,可以用炮弹销毁(有几率打不中)
瞄准模式:“1”瞄准模式:系统默认,当两个坦克靠近时会出现瞄准线(蓝色)。“2”瞄准模式:当两个坦克靠近时自动发射炮弹。(按下2键更换瞄准模式)
等级:在游戏界面有四个变量,其中,左下角是红方的等级(每局开始时为1),右下角是蓝方的等级(每局开始时为1)。
提升等级:提升等级可以长时间(发射总时间),长距离,大范围,短时间(发射间隔)的发射散弹。方式:击杀对方和对方自己踩雷或碰到蓝色小方块会给己方增加等级。
死亡次数:左上角的变量记录的是蓝方死亡次数(红方胜利次数),右上角的变量记录的是红方死亡次数(蓝方胜利次数)。
地图:随时可以拖动地图模块,改变地图。如想存档按下0键,收到(存档成功)提示即可。(原理和模拟国家v1.3和1.4一样。https://mc.dfrobot.com.cn/thread-312726-1-1.html,https://mc.dfrobot.com.cn/thread-312802-1-1.html)空格键可以隐藏/显示地图(不要按的太快)
查看存档:开始游戏时输入数字,第一个存档就输1,第二个就输2,新建输0。(1键清空存档)
欢迎大家提建议和bug,作者周末会查看并回复。(快和你的小伙伴玩起来吧!)作者打字不易,请收藏。
怎么才能做出子弹反弹的效果 就像碰到边缘一样碰到黑色
ScjPwTCj0GVT 发表于 2022-4-27 06:32
怎么才能做出子弹反弹的效果 就像碰到边缘一样碰到黑色
假设以你为原点,你的子弹沿着北偏东30度 射出,碰到墙壁,根据入射角与反射角互补这个性质,那么反射角应该是南偏东60度射出,也就是顺时针转了360°-90度或者逆时针转了90堵 哎,就是玩 发表于 2022-4-28 16:39
假设以你为原点,你的子弹沿着北偏东30度 射出,碰到墙壁,根据入射角与反射角互补这个性质,那么反射角 ...
啊对对对,建议直接发帖说明。 建议与修改 有要其他版本的“@”我。 哈哈哈哈哈哈 hnyzcj 发表于 2022-4-10 12:05
哈哈哈哈哈哈
???什么意思 薛宇轩 发表于 2022-4-10 12:50
???什么意思
没啥意思,就是回帖呀 hnyzcj 发表于 2022-4-10 13:33
没啥意思,就是回帖呀
emmmm....阿巴阿巴阿巴 有木马!!! 非常好!!! 6666666666 好好好好 厉害厉害 赞赞赞赞 呵呵呵呵 哈哈哈哈 c0ekvYk7QV9m 发表于 2022-4-16 16:02
有木马!!!
???你是电脑有问题吧 薛宇轩 发表于 2022-4-29 17:11
啊对对对,建议直接发帖说明。
新我做一个,做完你来看 有木马病毒 薛宇轩 发表于 2022-4-22 19:06
???你是电脑有问题吧
无视即可
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