SCRATCH教学实例1——2014抢红包 作者:海天老林

2014-04-281.1万
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本文介绍了一个基于Scratch的编程教学实例——抢红包游戏。通过这个项目,学生可以在课堂上动手实践,无需复杂的编程基础。文章详细描述了如何创建抢红包游戏,并展示了学生通过复制角色脚本来自行扩展游戏内容的过程。这种教学方法不仅激发了学生的创造力,还帮助他们掌握了基本的编程技能。
作者:啊呀老林  转载自:海天科学工作室

慈溪的一位云老师编了一个小游戏——抢红包,觉得挺有趣,把程序整理了一下,发给学生,结果学生玩得很起劲,而且还自己增加角色,然后还懂得把角色脚本复制到新增加的角色上,一节课下来,有二十多个学生把修改过的游戏重新发给我,还跑到讲台上来,要我看,我说:“嗯!不错!表扬!”,学生很开心,很满意,带着老师的“表扬”回到了座位上。有时,当老师,就是这么简单!

SCRATCH教学实例1——2014抢红包 作者:海天老林图3


SCRATCH教学实例1——2014抢红包 作者:海天老林图2


SCRATCH教学实例1——2014抢红包 作者:海天老林图1

创作许可协议

本项目采用 None(不开放任何权利,保留所有权利) 进行许可。

评论(1)
yifagen
yifagen
怎么没源代码,资源包没有怎么学习呀?
Ash1
Ash1
作者
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- 没有更多了 -

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