SCRATCH教学实例1——2014抢红包 作者:海天老林
2014-04-281.1万
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本文介绍了一个基于Scratch的编程教学实例——抢红包游戏。通过这个项目,学生可以在课堂上动手实践,无需复杂的编程基础。文章详细描述了如何创建抢红包游戏,并展示了学生通过复制角色脚本来自行扩展游戏内容的过程。这种教学方法不仅激发了学生的创造力,还帮助他们掌握了基本的编程技能。
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