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[教程] 图形化编程零基础教程 欢乐谷-双人舞

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【图形化编程】零基础教程  
第二关 欢乐谷-我的音乐我做主
       恭喜“小麦”成功穿过新手村,接下来就是正式的闯关模式啦!闯关模式和新手村稍有不同,先来了解一下闯关模式怎么玩吧!

       闯关模式有欢乐谷、迷失森林和攀岩岛三个场景,每个场景中都会有几个闯关任务。每个闯关开始,都会发布任务榜单。闯关任务分为一级、二级、三级,等级越高,难度越大,后期的闯关任务也会涉及到前期的内容,所以每一关都要认真完成哦。

       这里也有成就任务,任务难度比每周任务稍大,需要各位玩家积极探索。完成成就任务即可点亮相应的勋章哦。


项目四 双人舞
叮咚!
图形化编程零基础教程 欢乐谷-双人舞图3
任务榜单
图形化编程零基础教程 欢乐谷-双人舞图2
闯关任务
一、道具选择

     这一关需要使用的新道具有:
图形化编程零基础教程 欢乐谷-双人舞图1
二、道具使用

        角色1表演动作并发出消息
        1.新建、选中角色1,添加控制事件“当 绿旗子被点击”。

        2.完成角色1的舞蹈动作。

        拖拽“控制”模块的“重复执行10次”到脚本区,修改其中的参数,将“下一个造型”和“等待1秒”作为循环体嵌入“重复执行10次”中,如下图所示。
图形化编程零基础教程 欢乐谷-双人舞图4
        3.说出“角色2准备表演”,发送广播消息给角色2。

        将“说(Hello!)2秒”拖拽到脚本区,修改其中的文字为“角色2准备表演”,修改时间为“1秒”;将“说(Hello!)2秒”连接在“重复执行10次”下面,在“事件”模块中找到“广播‘message1’”,为了方便理解消息的作用,可以修改消息的名称为“角色2准备表演”,修改之后别忘记点“确定”哦。
图形化编程零基础教程 欢乐谷-双人舞图5
        角色1的完整程序如下。
图形化编程零基础教程 欢乐谷-双人舞图6
        角色2接收消息并表演动作
        1.接收角色1发送的消息“角色2准备表演”,从“控制”模块中拖拽“当接收到‘角色2准备表演’”到脚本区。
图形化编程零基础教程 欢乐谷-双人舞图7
        2.完成角色2的舞蹈动作,参考角色1的代码。

        角色2的完整程序如下。
图形化编程零基础教程 欢乐谷-双人舞图8
成就任务
图形化编程零基础教程 欢乐谷-双人舞图9
【Mind+】mind+零基础教程 目录:
图形化编程零基础教程 欢乐谷-双人舞图10
      Mind+最早是由DFRobot公司于2013年推出的图形化编程软件,能够让不懂编程的艺术家们通过几分钟的学习即可控制Arduino开源硬件,从而拓宽一些新的思维方式。

gada888  版主

发表于 2018-12-22 09:53:56

受教了
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