3D打印真假难辨的步枪模型

2015-11-167967
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本文介绍了Adam Malkowski和他的团队使用3D打印技术制作的一把高度还原的游戏《Destiny》中的步枪模型。他们从一个名为Destiny .STL Generator的网站上获取了3D打印文件,并进行了改造。经过设计、打磨和涂层处理,最终成品几乎与游戏中的步枪无异。这支步枪还配备了LED灯和游戏声效,使其更加逼真。整个项目历时六个月,展示了3D打印在角色扮演和创客项目中的巨大潜力。

  多年以前,一群机械能手,创客,工程师聚集在一起,为了建造出喜欢的东西,他们发明了3D打印机。尽管近些年来3D打印机大范围地用于工业制造上,创客们依旧用着他们的FDM打印机打印出一些令人称奇的玩意儿。


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  过去,角色扮演者和创客们在做东西时只有几种选择,比如盔甲、武器、枪支模型。首先做一个泡沫模型,然后为其加上几层味道刺鼻的化学涂料,此过程需要花费大量时间,脏乱不堪,大部分人都完成不了。不过,3D打印机依然彻底改变了角色扮演里武器和服装的制作方式,虽然要求大量的工作以及创新,学习过程的难度已大大降低,做出的成品质量却无与伦比。

  最近,当Adam Malkowski和他创办的公司 Fabbdea 3D printing接到一份需求时,他们很是高兴。提出这项需求的顾客是如今一款火爆游戏,Destiny的终极粉丝,他希望能得到一份游戏里一款步枪的3D模型。这位新客户,Jay,不仅仅想要一个尺寸相当的模型,还希望能给里面装上LED灯,加上游戏里的实时声音效果,并且要有一个可以拉出替换的弹匣。Jay要求做的这款步枪在游戏里称为“Arcus Rifle”,或者“SUROS Regime”。



  此次项目复杂度不低,但是Malkowski和整个公司都不认为这只是一次需要完成的任务。第一步便是设计模型,幸运的话这将是整个工序中最简单的一步。事实上,在一个名叫Destiny .STL Generator的网站上,Destiny里所有的物件都可以直接提供3D打印文件,Malkowski需要做的就是把他的3D文件放进Blender,再做一些改造便能获得一份3D打印文档。



  一旦所有部分都打印完了,Malkowski和一名当地艺术家Steve Barnes对它们都进行了打磨。当打磨完成后,Barnes给它们刷上了一层底漆,以便把条纹机理覆盖住。接下来,又涂上了3种不同的涂层,第一层是一些复杂的细节,另外两层则是起到保护作用的亮漆。最后,Malkowski为其安装了一个电路板和一些蓝色的LED灯,外加一个播放游戏声效的喇叭。

  最终的成品就是它本身最好的代言人,每一个细节的复制都体现出了花费在上面的大量精力,Barnes精益的涂层是这支步枪另外一个亮点所在。把这个3D打印模型与游戏里的步枪摆在一起都很难分辨出到底谁是复制品。这支步枪的完成花费了六个多月的时间,每一分每一秒都是值得的,至少对于Jay来说是这样。



  Malkowski打算近期把这把枪的STL文件上传到Pinshape网站上去,如果感兴趣的话不妨关注一下。


       延伸阅读:  《游戏迷看过来!大咖用3D打印制作英雄联盟VI》

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评论(3)
shinkpad
shinkpad
评论内容
丄帝De咗臂
丄帝De咗臂
还不禁止枪支?
dsweiliang
dsweiliang
切~后期上色才是最重要
- 没有更多了 -