掌控板写俄罗斯方块游戏(还有很多八个)
2019-03-078466
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本文介绍了如何使用掌控板编写俄罗斯方块游戏。主要难点在于积木姿态改变时的环境判断、积木下落后的移动机会以及满行删除与上方下移。文章提供了图形化程序代码和运行效果视频,帮助读者轻松实现这一经典游戏,提升编程技能。
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接着昨天的推箱子的劲,又写了一个俄罗斯方块的游戏。大致思路是一样的,还是对屏幕进行分割,但是不同的是,因为需要做竖屏的游戏屏幕,所以和推箱子的屏幕分割顺序不同。程序中最主要的难点,在于:1、在改变积木块姿态时,需要考虑积木块周围的坏境,比如是否有遮挡;2、积木落到最低端的时候,还保留了一些可以左移右移的机会,这个采用了一定的手段;3、在某行摆放满的情况下,需要对底部的列表进行修改,然后删除满行,并且把上面的往下移。(这个挺麻烦) 下面附上写的程序的运行效果视频,还有图形化程序代码。 |
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