将触觉带入元宇宙,Meta 触觉手套

2021-11-205003
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Meta Reality Labs 发布了最新的触觉手套,旨在将触觉带入元宇宙。这款手套通过气囊和传感器提供触觉反馈,使用户能够感受到虚拟物体的纹理、压力和振动。手套设置了4道气囊垫,每道约有15个,沿手指呈脊状分布。背部有白色传感器,可追踪手指在空间中的移动情况。此外,Meta 还在研发软体机器人技术、微流控处理器、手部追踪技术和触觉渲染技术,以进一步提升触觉手套的性能。

将触觉带入元宇宙,Meta 触觉手套图1

11 月 16 日,Meta 新闻中心发布了 Reality Labs 在研究和开发触觉手套方面的最新进展。
Reality Labs 专注于在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)中创造交互的未来,其目标是将触觉带入元宇宙。
通过一段视频,Reality Labs 展现了佩戴触觉手套进入虚拟世界的交互场景。视频中的两个人通过各自的 3D 虚拟化身一起玩 3D 虚拟拼图,佩戴手套,可以体验到虚拟物体的纹理、压力、振动等触觉效果。


在展示图中,可以看到这个手套设置了4道气囊垫,每道约有15个,沿手指呈脊状分布。背部有白色的传感器,可追踪手指在空间中的移动情况。并且手套内外两侧也设置了多根传感器,可动态捕捉佩戴者的手指弯曲状态。
将触觉带入元宇宙,Meta 触觉手套图3

当戴上手套进入VR或AR体验时,一个复杂的控制系统会调整气囊的充气水平,在手上的不同部位产生不同的压力。比如,如果你用指尖触摸一个虚拟物体,会感到物体压迫手部皮肤,而如果你握着一个虚拟物体,手指的驱动器就会变硬,产生一种阻力感。这些感觉与视觉和听觉感知共同作用,从而产生身体与虚拟物体接触的“错觉”。
将触觉带入元宇宙,Meta 触觉手套图4


将触觉带入元宇宙,Meta 触觉手套图2

Meta 还表示,公司在过去七年里一直在研发触觉手套,想研发触觉手套必须先开发新的技术和学科,Meta 同时还举了以下几个例子,来解释是如何创新的。

  • 感知科学:由于目前的技术无法在 VR 中完全重现现实世界的物理学,所以要探索将听觉、视觉和触觉反馈结合起来的想法,比如说服佩戴者的感知系统感受到物体的重量。
  • 软体机器人技术:现有的机械执行器会产生过多的热量,这样的手套不可能在长时间的佩戴下保持舒适。为了解决这个问题,Meta 正在创造新的软体执行器,在触觉手套上布满微小且柔软的马达,各个马达之间协同运动,为佩戴者的手提供触觉反馈。
  • 微流控处理器:Meata 正在研发世界上第一个高速微流控处理器,该处理器为一个小型的微流控芯片,可以控制移动推杆的气流,意味着我们可以在手套上安装更多的执行器。
  • 手部追踪:即使有了控制气流的方法,整个系统也需要知道在何时何地为用户提供正确的感觉反馈。Meta 正在研发手部追踪技术,可以准确识别用户手在虚拟场景中的位置,并且检测用户的手是否与虚拟物体接触,以及用户的手如何与虚拟物体互动。
  • 触觉渲染:Meta 的触觉渲染器会对用户手的位置以及手接触到虚拟物体的属性(如纹理、重量和硬度)进行判断理解,并对触觉手套上的执行器发送精确的指令。

将触觉带入元宇宙,Meta 触觉手套图5



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Mr-k
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rzegkly
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