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[入门教程] 【掌控】mpythonX:圆和映射 |
X系列10 圆和映射 【学习目标】 映射 编程中,映射可是一个很棒的函数。 在scratch中没有映射,只能自己想办法换算。 而有了映射 只要给出上限和下限,函数自动就可以返回映射值。 下面用实例来说明。 运行上面程序,可以把光线值0-4095映射到0-30 圆的半径随光线强度变化 下面改成声音值,运行,对音量传感吹气试试。 下面做个重力小球 让小球根据加速度计的读数而运动 【小知识】 为什么是X获取加速度Y向,而y获取加速度X向的值。 加速度传感器能够测量由于重力引起的加速度,传感器在加速过程中,通过对质量块所受惯性力的测量,利用牛顿第二定律获得加速度值。掌控板上的加速度计可测量加速度,测量范围为 -2g 到 +2g 之间。 掌控板的测量沿3个轴,每个轴的测量值是正数或负数,正轴越趋近重力加速度方向,其数值往正数方向增加,反之往负数方向减小,当读数为 0 时,表示沿着该特定轴“水平”放置。
读上面资料,发现我们要用到x y两个方向的加速度 Y对应的是屏幕左右 X对应屏幕上下 在相对静止状态时XY轴的加速度取值范围为+1---1 所以有下面的映射关系。 运行下,是一个重力感应的小球 【任务:】 改程序为向上走的气泡。 准备思考下,做个简单的水平仪 |
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