驴友花雕 发表于 2025-3-24 17:42:30

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---1.28寸 TFT 圆屏 GC9A01


驴友花雕 发表于 2025-3-25 09:39:05

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---ESP32 GC9A01屏动态...

【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之四:放大与缩小的动态同心园

实验开源代码

/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之四:放大与缩小的动态同心园
*/

//       GC9A010 -------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include "SPI.h"                   // 引入SPI库,用于与SPI设备通信
#include "Adafruit_GFX.h"          // 引入Adafruit GFX库,用于图形绘制
#include "Adafruit_GC9A01A.h"      // 引入GC9A01A显示屏驱动库

#define TFT_DC 2                   // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4                   // 定义TFT显示屏的CS引脚

Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象,初始化显示屏

void setup() {
    Serial.begin(9600);            // 初始化串口通信,波特率为9600
    Serial.println(" ");
    Serial.println("GC9A01A Circle Animation Test!"); // 打印测试信息到串口
    Serial.println(" ");
    Serial.println("项目实验之四:放大与缩小的动态同心园");

    tft.begin();                   // 初始化显示屏
    tft.setRotation(3);            // 设置显示屏方向
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏,填充黑色背景
}

void loop() {
    int centerX = tft.width() / 2;// 屏幕中心X坐标
    int centerY = tft.height() / 2; // 屏幕中心Y坐标
    int radius = 10;                // 圆的初始半径
    int step = 10;                  // 半径递增步长
    bool increasing = true;         // 控制半径增大或减小

    // 循环画圆动画
    for (int i = 0; i < 50; i++) {// 限制循环次数,防止死循环
      tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏,避免重叠

      // 绘制当前圆
      tft.drawCircle(centerX, centerY, radius, GC9A01A_WHITE);

      // 控制半径的增大或减小
      if (increasing) {
            radius += step;         // 增大半径
            if (radius >= 100) {    // 达到最大值后反转方向
                increasing = false;
            }
      } else {
            radius -= step;         // 减小半径
            if (radius <= 10) {   // 达到最小值后反转方向
                increasing = true;
            }
      }

      delay(300); // 延迟0.3秒
    }
}

驴友花雕 发表于 2025-3-25 09:45:59

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---ESP32 GC9A01动态同...

代码解读:
1、引入库文件
#include "SPI.h"
#include "Adafruit_GFX.h"
#include "Adafruit_GC9A01A.h"
SPI.h:提供SPI协议支持,SPI是一种快速的串行通信方式,用于Arduino与GC9A01A显示屏进行数据交换。
Adafruit_GFX.h:一个通用的图形库,支持绘制图形元素(如线条、圆形、矩形等)和显示文本。
Adafruit_GC9A01A.h:GC9A01A显示屏的特定驱动库,用于初始化和操作该型号的显示屏。

2、定义引脚与屏幕对象
#define TFT_DC 2
#define TFT_CS 4

Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC);
TFT_DC:定义显示屏的数据/命令选择引脚(DC),用于区分发送的是指令还是数据。
TFT_CS:定义显示屏的片选引脚(CS),用于启用或禁用屏幕与控制器的通信。
tft:通过Adafruit_GC9A01A创建的对象,表示对GC9A01A显示屏的控制实例。
3、初始化显示屏(setup 函数)
void setup() {
   Serial.begin(9600);
   Serial.println("GC9A01A Test!");

   tft.begin();
   tft.setRotation(3);
   tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);
}
串口通信初始化:
Serial.begin(9600) 设置波特率为9600,便于调试和查看输出信息。
Serial.println("GC9A01A Test!") 向串口输出测试信息,表明程序已启动。
显示屏初始化:
tft.begin() 完成屏幕的初始化工作,使其准备接受控制指令。
tft.setRotation(3) 设置屏幕的显示方向,3表示特定的旋转角度(通常是逆时针旋转270°)。
tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK) 将屏幕背景填充为黑色(清屏操作)。

4、主循环逻辑(loop 函数)
void loop() {
   int centerX = tft.width() / 2;
   int centerY = tft.height() / 2;
   int radius = 10;
   int step = 10;
   bool increasing = true;

   for (int i = 0; i < 50; i++) {
       tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);
       tft.drawCircle(centerX, centerY, radius, GC9A01A_WHITE);

       if (increasing) {
         radius += step;
         if (radius >= 100) {
               increasing = false;
         }
       } else {
         radius -= step;
         if (radius <= 10) {
               increasing = true;
         }
       }

       delay(300);
   }
}
主逻辑分解
屏幕中心点坐标计算:
centerX = tft.width() / 2:计算屏幕宽度的一半,获取X轴的中心位置。
centerY = tft.height() / 2:计算屏幕高度的一半,获取Y轴的中心位置。
圆的动态参数初始化:
radius = 10:初始半径设为10像素。
step = 10:每次循环半径变化的步长为10像素。
increasing = true:设置半径增长的初始方向为增大。
循环绘制圆动画:
tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK):在每次绘制前清屏,防止圆形重叠。
tft.drawCircle(centerX, centerY, radius, GC9A01A_WHITE):以屏幕中心为圆心,绘制当前半径的白色圆形。
控制圆半径的增长与缩减:
如果increasing为true,半径增加,当达到最大值(100)时,改为减小方向。
如果increasing为false,半径减小,当达到最小值(10)时,改为增大方向。
动画节奏控制:
delay(300):每次绘制后延时300毫秒,控制画圆的速度,增强视觉效果。

5、总结
这段代码的功能是:
以屏幕的中心为原点,动态绘制半径逐渐增大或减小的圆形。
半径变化范围在10到100像素之间,形成“呼吸”式的动画效果。
每次绘制后清屏,避免圆形堆叠,保持屏幕画面整洁。

驴友花雕 发表于 2025-3-25 09:48:09

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

实验串口返回情况


驴友花雕 发表于 2025-3-25 09:51:16

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

实验场景图动态图




驴友花雕 发表于 2025-3-25 10:14:49

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之五:多色彩动态循环同心园

实验开源代码

/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之五:多色彩动态循环同心园
*/

//       GC9A010 -------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include "SPI.h"                   // 引入SPI库
#include "Adafruit_GFX.h"          // 引入Adafruit GFX库
#include "Adafruit_GC9A01A.h"      // 引入GC9A01A显示屏驱动库

#define TFT_DC 2                   // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4                   // 定义TFT显示屏的CS引脚

Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象

void setup() {
    Serial.begin(9600);            // 初始化串口通信
    Serial.println("Multi-Circle Animation with Color Change!");

    tft.begin();                   // 初始化显示屏
    tft.setRotation(3);            // 设置显示屏方向
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
}

void loop() {
    int centerX = tft.width() / 2; // 屏幕中心X坐标
    int centerY = tft.height() / 2; // 屏幕中心Y坐标

    // 定义颜色数组用于动态颜色切换
    uint16_t colors[] = {GC9A01A_RED, GC9A01A_GREEN, GC9A01A_BLUE, GC9A01A_YELLOW, GC9A01A_CYAN, GC9A01A_MAGENTA, GC9A01A_WHITE};
    int colorCount = sizeof(colors) / sizeof(colors);
    static int colorIndex = 0;      // 当前颜色索引

    static int radius1 = 10;      // 第一个圆的半径
    static int radius2 = 20;      // 第二个圆的半径
    static int radius3 = 30;      // 第三个圆的半径

    int step = 5;                   // 半径的变化步长
    static bool increasing1 = true; // 控制第一个圆半径增减
    static bool increasing2 = true; // 控制第二个圆半径增减
    static bool increasing3 = true; // 控制第三个圆半径增减

    // 清屏,绘制新一帧动画
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);

    // 绘制三个圆
    tft.drawCircle(centerX, centerY, radius1, colors);               // 圆1
    tft.drawCircle(centerX, centerY, radius2, colors[(colorIndex + 1) % colorCount]); // 圆2
    tft.drawCircle(centerX, centerY, radius3, colors[(colorIndex + 2) % colorCount]); // 圆3

    // 更新第一个圆半径
    if (increasing1) {
      radius1 += step;
      if (radius1 >= 115) {       // 达到最大半径后反向
            increasing1 = false;
      }
    } else {
      radius1 -= step;
      if (radius1 <= 10) {      // 达到最小半径后反向
            increasing1 = true;
      }
    }

    // 更新第二个圆半径
    if (increasing2) {
      radius2 += step;
      if (radius2 >= 115) {
            increasing2 = false;
      }
    } else {
      radius2 -= step;
      if (radius2 <= 10) {
            increasing2 = true;
      }
    }

    // 更新第三个圆半径
    if (increasing3) {
      radius3 += step;
      if (radius3 >= 115) {
            increasing3 = false;
      }
    } else {
      radius3 -= step;
      if (radius3 <= 10) {
            increasing3 = true;
      }
    }

    // 更新颜色索引
    colorIndex = (colorIndex + 1) % colorCount;

    // 延时0.3秒,控制动画速度
    delay(300);
}


驴友花雕 发表于 2025-3-25 10:16:42

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

代码说明

1、颜色变化:

定义一个颜色数组colors,包含多种颜色(红、绿、蓝等)。

每次循环通过增加颜色索引colorIndex,动态切换绘制的颜色。

2、多圆绘制:

绘制三个圆,分别使用不同的颜色索引,让每个圆的颜色不同。

每个圆的半径独立变化,通过不同的逻辑控制,形成丰富的视觉效果。

3、半径变化控制:

每个圆的半径在10到115像素之间变化,分别通过变量increasing1、increasing2和increasing3独立控制。

4、动态清屏:

每次循环用tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK)清屏,保持画面整洁,仅显示当前的圆形动画。

5、可扩展性:

圆的数量和颜色可以轻松扩展,通过增加数组或变量即可实现更多效果。

效果描述

屏幕上会同时绘制三个动态圆,圆的半径在10到115像素之间往复变化。

每个圆的颜色随着时间循环变化,形成绚丽的动画效果。

三个圆独立控制半径变化,带来层次感和动态美感。


驴友花雕 发表于 2025-3-25 10:58:12

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

实验场景图动态图




驴友花雕 发表于 2025-3-25 10:59:59

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园




驴友花雕 发表于 2025-3-25 11:01:19

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

实验记录视频(45秒)



【【花雕学编程】Arduino动手做(249)---ESP32驱动1.28寸 TFT GC9A01圆屏之多色彩动态循环同心园】



https://www.bilibili.com/video/BV1EbosYJEc7/?share_source=copy_web&vd_source=371a292a55e5ca9be994cbb4a86cc987



https://www.bilibili.com/video/BV1EbosYJEc7/?share_source=copy_web&vd_source=371a292a55e5ca9be994cbb4a86cc987

驴友花雕 发表于 2025-3-25 11:32:14

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之六:最大半径120的多彩填充圆形

实验开源代码


/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之六:最大半径120的多彩填充圆形
*/

//       GC9A010 -------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include "SPI.h"                   // 引入SPI库
#include "Adafruit_GFX.h"          // 引入Adafruit GFX库
#include "Adafruit_GC9A01A.h"      // 引入GC9A01A显示屏驱动库

#define TFT_DC 2                   // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4                   // 定义TFT显示屏的CS引脚

Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象

void setup() {
    Serial.begin(9600);            // 初始化串口通信
    Serial.println("Multi-Colored Filled Circle with Max Radius 120!");

    tft.begin();                   // 初始化显示屏
    tft.setRotation(3);            // 设置显示屏方向
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
}

void loop() {
    int centerX = tft.width() / 2;// 屏幕中心X坐标
    int centerY = tft.height() / 2; // 屏幕中心Y坐标

    // 定义颜色数组用于动态颜色切换
    uint16_t colors[] = {GC9A01A_RED, GC9A01A_GREEN, GC9A01A_BLUE, GC9A01A_YELLOW, GC9A01A_CYAN, GC9A01A_MAGENTA, GC9A01A_WHITE};
    int colorCount = sizeof(colors) / sizeof(colors);
    static int colorIndex = 0;      // 当前颜色索引

    static int radius = 10;         // 圆的初始半径
    int step = 5;                   // 半径变化步长
    int maxRadius = 120;            // 最大半径设置为120
    int minRadius = 10;             // 最小半径
    static bool increasing = true;// 控制半径增减方向

    // 清屏
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);

    // 绘制填充圆
    tft.fillCircle(centerX, centerY, radius, colors);

    // 调整圆半径
    if (increasing) {
      radius += step;             // 增加半径
      if (radius >= maxRadius) {// 达到最大半径时反向
            increasing = false;
      }
    } else {
      radius -= step;             // 减少半径
      if (radius <= minRadius) {// 达到最小半径时反向
            increasing = true;
      }
    }

    // 更新颜色索引
    colorIndex = (colorIndex + 1) % colorCount;

    // 延时0.3秒
    delay(300);
}

驴友花雕 发表于 2025-3-25 11:33:48

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

代码解读:

1、最大半径调整:

将最大半径maxRadius设定为120,保证圆形的大小动态变化达到指定值。

2、多彩填充效果:

使用tft.fillCircle绘制圆形填充,增强动画的视觉丰富度。

动态颜色切换通过颜色数组colors实现,每次循环绘制时自动更新颜色。

3、逻辑控制:

使用increasing变量控制半径的增减,确保圆形在最小半径10和最大半径120之间循环变化。

4、动画节奏:

延时delay(300)保证圆形绘制的节奏稳定且不失流畅。

5、效果描述

一个填充圆形在屏幕中央动态绘制,其半径从10像素逐渐增大到120像素,并往复变化。

每次绘制的圆形颜色都会在红、绿、蓝、黄、青、紫和白之间循环切换。

动画流畅且色彩丰富,具有较强的视觉吸引力。

驴友花雕 发表于 2025-3-25 12:06:37

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

代码解读:

1、最大半径调整:

将最大半径maxRadius设定为120,保证圆形的大小动态变化达到指定值。

2、多彩填充效果:

使用tft.fillCircle绘制圆形填充,增强动画的视觉丰富度。

动态颜色切换通过颜色数组colors实现,每次循环绘制时自动更新颜色。

3、逻辑控制:

使用increasing变量控制半径的增减,确保圆形在最小半径10和最大半径120之间循环变化。

4、动画节奏:

延时delay(300)保证圆形绘制的节奏稳定且不失流畅。

5、效果描述

一个填充圆形在屏幕中央动态绘制,其半径从10像素逐渐增大到120像素,并往复变化。

每次绘制的圆形颜色都会在红、绿、蓝、黄、青、紫和白之间循环切换。

动画流畅且色彩丰富,具有较强的视觉吸引力。

驴友花雕 发表于 2025-3-25 12:08:33

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

实验场景图动态图




驴友花雕 发表于 2025-3-25 12:10:27

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园




驴友花雕 发表于 2025-3-25 12:12:09

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园




驴友花雕 发表于 2025-3-25 12:13:56

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

本帖最后由 驴友花雕 于 2025-3-25 16:41 编辑




驴友花雕 发表于 2025-3-25 13:41:37

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之七:大小往复循环显示字母“OK”

实验开源代码

/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之七:大小往复循环显示字母“OK”
*/

//       GC9A010 -------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include "SPI.h"                   // 引入SPI库
#include "Adafruit_GFX.h"          // 引入Adafruit GFX库
#include "Adafruit_GC9A01A.h"      // 引入GC9A01A显示屏驱动库

#define TFT_DC 2                   // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4                   // 定义TFT显示屏的CS引脚

Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象

void setup() {
    Serial.begin(9600);            // 初始化串口通信
    Serial.println("Display 'OK' Animation!");

    tft.begin();                   // 初始化显示屏
    tft.setRotation(2);            // 设置显示屏方向
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
}

void loop() {
    int centerX = tft.width() / 2; // 屏幕中心X坐标
    int centerY = tft.height() / 2; // 屏幕中心Y坐标

    static int textSize = 1;       // 初始字号
    int step = 1;                  // 字号变化步长
    int maxSize = 5;               // 最大字号
    int minSize = 1;               // 最小字号
    static bool increasing = true; // 控制字号增减方向

    // 清屏
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);

    // 设置文字属性
    tft.setTextColor(GC9A01A_WHITE);
    tft.setTextSize(textSize);

    // 显示字母“OK”
    tft.setCursor(centerX - (6 * textSize), centerY - (8 * textSize)); // 让“OK”居中
    tft.print("OK");

    // 调整字号
    if (increasing) {
      textSize += step;          // 增加字号
      if (textSize >= maxSize) { // 达到最大字号时反向
            increasing = false;
      }
    } else {
      textSize -= step;          // 减小字号
      if (textSize <= minSize) { // 达到最小字号时反向
            increasing = true;
      }
    }

    // 延时0.3秒
    delay(300);
}

驴友花雕 发表于 2025-3-25 13:44:00

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

代码说明

1、字号大小控制:

通过textSize变量控制字号大小,字号在minSize(1)和maxSize(5)之间循环变化。

使用increasing变量控制字号增大或减小。

2、动态居中显示:

根据字号大小动态调整setCursor的起始位置,让“OK”始终显示在屏幕中心。

计算方式:centerX - (6 * textSize) 和 centerY - (8 * textSize),其中6和8为字符的像素基准值。

3、屏幕清屏:

每次绘制前调用tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK)清屏,避免字符重叠。

4、动画节奏控制:

使用delay(300)设置每次循环间隔为0.3秒,确保动画效果平滑。

5、效果描述

屏幕中心将动态显示“OK”字符。

字符的字号从最小值(1)逐渐增大到最大值(5),再从最大值逐渐减小回最小值,循环往复。

“OK”字符始终保持居中,并具有动态变化的视觉效果。


驴友花雕 发表于 2025-3-25 13:49:44

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

实验场景图动态图




驴友花雕 发表于 2025-3-25 13:50:48

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园


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