驴友花雕 发表于 2025-3-25 16:48:37

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之八:随机颜色和随机大小的多彩填充圆

实验开源代码

/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之八:随机颜色和随机大小的多彩填充圆
*/

//       GC9A010 -------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include "SPI.h"                   // 引入SPI库
#include "Adafruit_GFX.h"          // 引入Adafruit GFX库
#include "Adafruit_GC9A01A.h"      // 引入GC9A01A显示屏驱动库

#define TFT_DC 2                   // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4                   // 定义TFT显示屏的CS引脚

Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象

void setup() {
    Serial.begin(9600);            // 初始化串口通信
    Serial.println("Random Sized Filled Circle Animation!");

    tft.begin();                   // 初始化显示屏
    tft.setRotation(3);            // 设置显示屏方向
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
    randomSeed(analogRead(0));   // 初始化随机数种子
}

void loop() {
    int centerX = tft.width() / 2;// 屏幕中心X坐标
    int centerY = tft.height() / 2; // 屏幕中心Y坐标

    // 定义颜色数组用于动态颜色切换
    uint16_t colors[] = {GC9A01A_RED, GC9A01A_GREEN, GC9A01A_BLUE, GC9A01A_YELLOW, GC9A01A_CYAN, GC9A01A_MAGENTA, GC9A01A_WHITE};
    int colorCount = sizeof(colors) / sizeof(colors);

    // 随机生成半径,范围为10到120
    int randomRadius = random(10, 121);

    // 随机选择颜色
    uint16_t randomColor = colors;

    // 清屏
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);

    // 绘制填充圆
    tft.fillCircle(centerX, centerY, randomRadius, randomColor);

    // 延时0.3秒
    delay(300);
}

驴友花雕 发表于 2025-3-25 16:50:48

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

代码说明

1、随机生成圆的大小:

使用random(10, 121)生成一个10到120之间的随机半径值。

每次循环绘制的圆形大小都会变化,带来动态视觉效果。

2、随机选择圆的颜色:

使用颜色数组colors定义多种颜色,并通过random(0, colorCount)随机选择颜色。

每个圆形的颜色都是随机的,使动画更加多彩。

3、填充圆形绘制:

使用tft.fillCircle绘制填充圆形,使画面更加鲜艳。

4、屏幕清屏:

每次循环用tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK)清屏,确保只显示当前的圆形。

5、动画节奏控制:

延时delay(300)设置循环间隔为0.3秒,使随机圆形绘制的节奏舒适且流畅。

6、效果描述

圆形的半径和颜色每次循环都会随机变化。

屏幕上始终显示一个随机大小、随机颜色的填充圆。

动画动态且绚丽,给人一种充满活力的视觉体验。


驴友花雕 发表于 2025-3-25 17:16:08

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

实验场景图动态图




驴友花雕 发表于 2025-3-25 17:17:18

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园




驴友花雕 发表于 2025-3-25 17:20:26

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园




驴友花雕 发表于 2025-3-25 18:08:44

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之九:多行滚动显示字母“Hello world!”,每行字体颜色随机

实验开源代码

/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之九:多行滚动显示字母“Hello world!”,每行字体颜色随机
*/

//       GC9A010 -------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include "SPI.h"                   // 引入SPI库
#include "Adafruit_GFX.h"          // 引入Adafruit GFX库
#include "Adafruit_GC9A01A.h"      // 引入GC9A01A显示屏驱动库

#define TFT_DC 2                   // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4                   // 定义TFT显示屏的CS引脚

Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象

void setup() {
    Serial.begin(9600);            // 初始化串口通信
    Serial.println("Scrolling 'Hello world!' with Random Colors");

    tft.begin();                   // 初始化显示屏
    tft.setRotation(2);            // 设置显示屏方向
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
    randomSeed(analogRead(0));   // 初始化随机数种子
}

void loop() {
    int screenWidth = tft.width(); // 屏幕宽度
    int screenHeight = tft.height(); // 屏幕高度
    int textHeight = 20;         // 每行文字的高度(像素)
    int totalLines = screenHeight / textHeight; // 计算屏幕可容纳的行数
    int scrollY = screenHeight;    // 初始化文字起始滚动位置

    // 定义颜色数组(可自定义更多颜色)
    uint16_t colors[] = {GC9A01A_RED, GC9A01A_GREEN, GC9A01A_BLUE, GC9A01A_YELLOW, GC9A01A_CYAN, GC9A01A_MAGENTA, GC9A01A_WHITE};
    int colorCount = sizeof(colors) / sizeof(colors);

    while (true) {
      // 清屏
      tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);

      // 绘制多行滚动文字
      for (int i = 0; i < totalLines; i++) {
            int lineY = scrollY + (i * textHeight); // 计算每行的Y坐标

            if (lineY >= 0 && lineY < screenHeight) {
                // 随机颜色选择
                uint16_t color = colors;

                // 设置文字属性
                tft.setTextColor(color);
                tft.setTextSize(3); // 字体大小1(可以根据需求调整)
                tft.setCursor(10, lineY); // 每行固定X位置
                tft.print("Hello world!");
            }
      }

      // 更新滚动位置
      scrollY -= textHeight / 4; // 滚动速度:每次减少1/4行高度
      if (scrollY <= -textHeight) {
            scrollY = 0; // 滚动结束时重置
      }

      delay(700); // 延时控制滚动速度
    }
}

驴友花雕 发表于 2025-3-25 18:11:39

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

代码说明

1、多行动态滚动:

滚动逻辑通过scrollY变量实现,动态调整每一行的Y坐标。

滚动位置重置后,形成循环效果。

2、随机字体颜色:

使用颜色数组colors定义多种颜色,每次绘制随机选择一种颜色。

每行显示的“Hello world!”都有独特的随机颜色。

3、动态文本排布:

通过计算totalLines动态确定屏幕能够容纳的最大行数。

每行文字的垂直间距由textHeight设置,确保文字不重叠。

4、动画节奏控制:

延时delay(100)控制滚动速度,调整行的滚动频率。

5、效果描述

屏幕上将从底部逐行滚动显示“Hello world!”。

每一行的文字颜色都随机变化,显示效果丰富多彩。

滚动循环往复,不断更新内容,带来持续的视觉吸引力。

驴友花雕 发表于 2025-3-25 18:15:19

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

实验场景图动态图




驴友花雕 发表于 2025-3-25 18:16:34

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园




驴友花雕 发表于 2025-3-25 18:17:56

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园




驴友花雕 发表于 2025-3-25 18:20:42

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园




驴友花雕 发表于 2025-3-25 18:37:14

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之十:随机位置显示5号红色字母“OK”刷屏0.3秒

实验开源代码


/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之十:随机位置显示5号红色字母“OK”刷屏0.3秒
*/

//       GC9A010 -------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include "SPI.h"                   // 引入SPI库
#include "Adafruit_GFX.h"          // 引入Adafruit GFX库
#include "Adafruit_GC9A01A.h"      // 引入GC9A01A显示屏驱动库

#define TFT_DC 2                   // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4                   // 定义TFT显示屏的CS引脚

Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象

void setup() {
    Serial.begin(9600);            // 初始化串口通信
    Serial.println("Random 'OK' Display!");

    tft.begin();                   // 初始化显示屏
    tft.setRotation(2);            // 设置显示屏方向
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
    randomSeed(analogRead(0));   // 初始化随机数种子
}

void loop() {
    int screenWidth = tft.width();// 屏幕宽度
    int screenHeight = tft.height(); // 屏幕高度

    // 随机生成位置
    int randomX = random(0, screenWidth - 30);// X坐标范围(避免“OK”超出边界)
    int randomY = random(0, screenHeight - 60); // Y坐标范围(避免“OK”超出边界)

    // 清屏
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);

    // 显示红色“OK”
    tft.setTextColor(GC9A01A_RED);
    tft.setTextSize(5);            // 设置字体大小为5
    tft.setCursor(randomX, randomY);
    tft.print("OK");

    // 延时0.3秒
    delay(300);
}

驴友花雕 发表于 2025-3-25 18:38:45

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

代码说明

1、随机位置显示:

使用random()函数生成“OK”的随机X和Y坐标。

坐标范围限制为屏幕宽度和高度减去“OK”字符的像素尺寸,避免字符超出屏幕边界。

2、红色字体:

通过tft.setTextColor(GC9A01A_RED)设置字体颜色为红色。

3、字号设置:

使用tft.setTextSize(5)将字体大小设置为5号,确保“OK”字符足够醒目。

4、屏幕刷新:

每次显示之前调用tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK)清屏,避免上次的字符残留。

延时delay(300)设置屏幕刷新间隔为0.3秒。

5、效果描述

屏幕会随机位置刷新显示红色大号的“OK”字符。

“OK”字符每0.3秒出现在不同的位置,动态且富有趣味。


驴友花雕 发表于 2025-3-25 18:46:37

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

实验场景图动态图




驴友花雕 发表于 2025-3-25 18:49:21

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园




驴友花雕 发表于 2025-3-25 19:40:04

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之十一:《黑客帝国》风格:绿色字母“i”随机向下流动的幕布效果

实验开源代码

/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之十一:《黑客帝国》风格:绿色字母“i”随机向下流动的幕布效果
*/

//       GC9A010 -------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include "SPI.h"                   // 引入SPI库
#include "Adafruit_GFX.h"          // 引入Adafruit GFX库
#include "Adafruit_GC9A01A.h"      // 引入GC9A01A显示屏驱动库

#define TFT_DC 2                   // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4                   // 定义TFT显示屏的CS引脚

Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象

#define CHAR_WIDTH 6               // 字符宽度(基于字体大小1号)
#define CHAR_HEIGHT 8            // 字符高度(基于字体大小1号)
#define DELAY_TIME 0.1             // 滚动延迟(毫秒) - 更快的滚动速度

const int SCREEN_COLUMNS = 240 / CHAR_WIDTH;// 屏幕可容纳的字符列数
const int SCREEN_ROWS = 240 / CHAR_HEIGHT;    // 屏幕可容纳的字符行数

int positions;               // 每列字符的滚动位置

void setup() {
Serial.begin(9600);            // 初始化串口通信
Serial.println("Faster Matrix-Style Flow!");

tft.begin();                   // 初始化显示屏
tft.setRotation(2);            // 设置显示屏方向
tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
randomSeed(analogRead(0));   // 初始化随机数种子

// 随机初始化每列的滚动位置
for (int i = 0; i < SCREEN_COLUMNS; i++) {
    positions = random(0, SCREEN_ROWS) * CHAR_HEIGHT;
}
}

void loop() {
// 清屏(可注释掉以保留残影效果)
tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);

// 绘制每列流动的绿色字母
for (int col = 0; col < SCREEN_COLUMNS; col++) {
    // 绘制字符,按列循环滚动
    int currentY = positions;
    tft.setTextColor(GC9A01A_GREEN);      // 设置字体颜色为绿色
    tft.setTextSize(2);                   // 字体大小为1号
    tft.setCursor(col * CHAR_WIDTH, currentY);
    tft.print("i");

    // 更新滚动位置
    positions += CHAR_HEIGHT;
    if (positions >= 240) {          // 超出屏幕底部后返回顶部
      positions = 0;
    }
}

delay(DELAY_TIME); // 延迟滚动速度
}

驴友花雕 发表于 2025-3-25 19:58:57

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

代码说明

1、满屏多列字符滚动:

根据屏幕宽度和字符宽度计算最大列数(SCREEN_COLUMNS)。

每列的字符从随机位置向下滚动,形成满屏流动效果。

2、绿色字母“i”显示:

每列字符颜色设置为绿色,通过tft.setTextColor(GC9A01A_GREEN)实现。

使用tft.print("i")逐列打印字母。

3、滚动位置控制:

每列的字符位置通过数组positions动态更新。

字符从屏幕底部滚动到顶部,形成循环流动效果。

4、滚动速度调整:

使用DELAY_TIME变量设置滚动延迟为500毫秒,使流动效果更加缓慢。

5、视觉效果保留:

可注释掉tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK)以形成字符残影,增加动态感。

6、效果描述

屏幕将显示多列绿色字母“i”,从顶部向下滚动,形成动态幕布。

每列的字符起始位置随机化,滚动速度较慢,符合《黑客帝国》的风格。

滚动效果持续循环,营造浓厚的科技氛围。

驴友花雕 发表于 2025-3-25 20:00:04

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

实验场景图动态图




驴友花雕 发表于 2025-3-25 20:02:34

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园




驴友花雕 发表于 2025-3-25 20:19:23

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之十二:ESP32 GC9A01之绿色字母漫天残影流星雨

实验开源代码

/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之十二:ESP32 GC9A01之绿色字母漫天残影流星雨
*/

//       GC9A010 -------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include "SPI.h"                   // 引入SPI库
#include "Adafruit_GFX.h"          // 引入Adafruit GFX库
#include "Adafruit_GC9A01A.h"      // 引入GC9A01A显示屏驱动库

#define TFT_DC 2                   // 定义TFT显示屏的DC引脚
#define TFT_CS 4                   // 定义TFT显示屏的CS引脚

Adafruit_GC9A01A tft(TFT_CS, TFT_DC); // 创建GC9A01A对象

#define CHAR_WIDTH 6               // 字符宽度(基于字体大小1号)
#define CHAR_HEIGHT 8            // 字符高度(基于字体大小1号)
#define DELAY_TIME 0.1             // 滚动延迟(毫秒)

const int SCREEN_COLUMNS = 240 / CHAR_WIDTH;// 屏幕可容纳的字符列数
const int SCREEN_ROWS = 240 / CHAR_HEIGHT;    // 屏幕可容纳的字符行数

int positions;               // 每列字符的滚动位置
uint16_t shadowColors[] = {0x07E0, 0x06E0, 0x05E0, 0x04E0, 0x03E0, 0x02E0, 0x01E0, 0x00E0, 0x0080, 0x0040}; // 更长的渐变绿色残影

void setup() {
    Serial.begin(9600);            // 初始化串口通信
    Serial.println("Matrix-Style Flow with Extended Shadows!");

    tft.begin();                   // 初始化显示屏
    tft.setRotation(2);            // 设置显示屏方向
    tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
    randomSeed(analogRead(0));   // 初始化随机数种子

    // 随机初始化每列的滚动位置
    for (int i = 0; i < SCREEN_COLUMNS; i++) {
      positions = random(0, SCREEN_ROWS) * CHAR_HEIGHT;
    }
}

void loop() {
    // 减弱之前的屏幕内容(延长的残影效果)
    for (int i = 0; i < SCREEN_COLUMNS; i++) {
      for (int j = 0; j < 10; j++) { // 残影层数增至10
            int shadowY = positions - (j * CHAR_HEIGHT);
            if (shadowY >= 0 && shadowY < 240) { // 检查残影是否在屏幕范围内
                tft.setTextColor(shadowColors); // 设置颜色逐渐变暗
                tft.setCursor(i * CHAR_WIDTH, shadowY);
                tft.print("i");
            }
      }
    }

    // 绘制新一行字符
    for (int col = 0; col < SCREEN_COLUMNS; col++) {
      int currentY = positions;
      tft.setTextColor(GC9A01A_GREEN);          // 设置当前字符为亮绿色
      tft.setTextSize(2);                     // 字体大小为1号
      tft.setCursor(col * CHAR_WIDTH, currentY);
      tft.print("i");

      // 更新滚动位置
      positions += CHAR_HEIGHT;
      if (positions >= 240) {            // 超出屏幕底部后返回顶部
            positions = 0;
      }
    }

    delay(DELAY_TIME); // 延迟滚动速度
}

驴友花雕 发表于 2025-3-25 20:22:58

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--ESP32 GC9A01动态同心园

代码说明

1、残影效果:

每次更新时,对之前的字符位置进行绘制,颜色逐渐减弱形成残影。

使用颜色数组shadowColors定义不同亮度的绿色,用来模拟字符渐隐的效果。

2、字符滚动:

字符从顶部滚动到底部,滚动位置通过数组positions动态更新。

每列字符独立滚动,形成流畅的全屏动态效果。

3、滚动速度控制:

延迟时间DELAY_TIME设置为100毫秒,确保滚动速度适中,流动感增强。

4、动态渐隐:

残影效果通过字符颜色由亮到暗的变化实现,配合滚动效果,提升视觉层次。

5、效果描述

屏幕上显示多列绿色字母“i”,从顶部向下滚动,带有动态残影效果。

每个字母在滚动时保留一段渐隐的轨迹,模拟漫天残影流星雨的经典效果。

整体动画流畅且富有科技感,非常适合展示动态特效。

页: 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9
查看完整版本: 【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例