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【体感音乐游戏】沪港黑客马拉松全场大奖小组 |
本帖最后由 homeway 于 2015-3-31 16:12 编辑 0x01.关于 这是2015沪港黑客马拉松的作品,获得了全场大奖,并获得香港参赛机会。 关于源码,已经上传到github上了。https://github.com/2015-hackathon/hackatho 作品通过超声波传感器检测距离,类似特雷门琴,通过距离变化弹奏音符,以此来弹奏游戏中的音符。 下面是关于作品几张图片: 作品演示视频: 比赛路演: 0x02.作品原理 原理如下: 超声波测距获取超声波与手之间的距离(不同距离即模拟钢琴的不同按键), 通过socket发送给socket服务端sever,服务端转发数据给web客户端client, web端client用当前符与超声波发送距离比对,检测是否正确,正确即加分。 另外,显示的超级玛丽视频是用于界面效果,与游戏无关。 基本Socket流程图如下: 服务器端socket使用php,树莓派端socket使用python,这里用到了一个pyhon的socket转websocket模块,模块在github上搜得到,https://github.com/GulDmitry/php-websocket-server 关于前端音符编码 发音模块使用的是underscorejs的库: http://underscorejs.org/ 该库需要将音符转码,把音符声调、音长、音高低转成电子码,由于没有音乐知识,这部分浪费了队友3d很多时间。 1、do、re、mi、fa、so、la、xi、du,编码换算表如下:
[color=rgb(49, 132, 219) !important]复制代码 2、关于还有音高和音低,3、4、4等代表升调。 3、另外关于音长与音短,0.25、0.5代表半拍、一拍音长。 换算结果类似如下,一串数组:
[color=rgb(49, 132, 219) !important]复制代码 0x03.关于本次hackathon 这是我第五次参加hackathon了吧,每一次都能遇到很多很有能力的队友,在很短的时间内做了很多平时很长时间内做不完的事情。 还是本着那个最初的想法,只做好玩的东西,只做有创意的东西。 下面是团队照片: 感谢每个队友,感谢团队。 本文出自 [夏日小草](http:/homeway.me),转载请注明出处: http://homeway.me/2015/03/30/play-music-through-senses/ by 小草 2015-03-30 17:19:20 |
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