大连林海 发表于 2016-2-14 15:11:34

Arduino + OLED12864 做一个简单的3d线框渲染引擎(二)坦克篇

继上一篇文章 在这里做一个更新 上期可参考



https://mc.dfrobot.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13645

新增一辆简单坦克如下
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2MzIwMzA5Ng==.html

注,为了节约内存,代码做了一些修改并已同步,之前copy的同学可以重新copy一下

static MyVertex mp[] ={
            {15,10,16}, \
            {15,10,-21}, \
            {-15,10,-21}, \
            {-15,10,16}, \
            {15,0,23}, \
            {15,0,-27}, \
            {-15,0,-27}, \
            {-15,0,23}, \

            {12,0,9}, \
            {-12,0,9}, \
            {-12,0,-18}, \
            {12,0,-18}, \
            {9,-6,6}, \
            {-9,-6,6}, \
            {-9,-6,-15}, \
            {9,-6,-15}, \

            {0,-3,7.5}, \
            {0,-3,38}, \
            {-3,-3,38}, \
            {3,-3,38}
};
static MyEdge me[] ={
            {0, 1}, \
//            {1, 2}, \
            {2, 3}, \
//            {3, 0}, \
            {4, 5}, \
            {5, 6}, \
            {6, 7}, \
            {7, 4}, \
            {0, 4}, \
            {1, 5}, \
            {2, 6}, \
            {3, 7}, \

            {8, 9}, \
            {9, 10}, \
            {10, 11}, \
            {11, 8}, \
            {12, 13}, \
            {13, 14}, \
            {14, 15}, \
            {15, 12}, \
            {8, 12}, \
            {9, 13}, \
            {10, 14}, \
            {11, 15}, \

            {16, 17}, \
            {17, 18}, \
            {17, 19}
};



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