小MU与micro:bit互动新玩法
本帖最后由 rzyzzxw 于 2019-7-27 18:10 编辑本项目来自小MU团队
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http://v.youku.com/v_show/id_XNDI4OTQ0MDgwNA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
一、辨球示位
利用Microbit自带的5x5 LED 矩阵,将小MU的视野对应的划分为5x5个区域,当检测到球的时候,
就点亮对应的LED灯进行示位。
该玩法主要教授平面坐标系的知识。
算法截屏:microbit_0202_printonscreen.png
算法:microbit_0202_printonscreen.hex
https://makecode.microbit.org/_MqaHpkJkvFWx
二、球球闯迷宫
利用Microbit自带的5x5 LED 矩阵,想象了一个空间中的迷宫,需要耐心的移动小球,不得碰触迷宫的“墙壁”。
用时最短的学员运动神经相对发达。另外迷宫的难度可以自己编程修改,挑战学员的创新能力。
在上一玩法的基础上,增加了程序的复杂程度。并且通过游戏的方式来调动学员们的程序编写以及竞赛的热情。
算法截屏:microbit_0203_maze.png
算法:microbit_0203_maze.hex
https://makecode.microbit.org/_L0C3k16LuRty
这两个例子,将物体检测的x-y坐标与microbit的5*5led屏幕联系了起来,可以做许多具有创意性可视化的交互应用
球的检测目前只支持橙色乒乓球 和绿色的网球 有意思
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