让小娃娃把手机都扔了。挥舞手臂来个隔空指挥音乐
本帖最后由 gada888 于 2020-5-31 07:25 编辑好烦,太多大人抱怨了,大家都抱怨小孩抱着手机不放,时间一久,弓了脊背,毁了视力。但是强制他们放弃手机,效果可能适得其反。所以就来个曲线救人。用另一个娱乐来引导他们减少手机娱乐。
https://v.youku.com/v_show/id_XNDY5MjUyNDc5Ng==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0
刚一看到DF商城的新版手势传感*(PAJ7620U2 手势识别传感器)可识手势达13种,哥就双眼放光,心跳加快,心想,就是它了。
具体要怎么操作呢,就是选择8种手势,分别用音符1234567i代表。这样就从理论上可以根据不同的音符符号来用不同的手势去表达了。
那从程序上应该怎么设计呢。我用‘上,下,左,右,顺时针,逆时针,挥舞和往后挥’来分别代表1234567i。这样呢,我们选一首曲子。例如两只老虎吧。
简谱就是这样的一串数字12311231345345565421565431251251,
我们换算成手势就是
上-下-左-上,
上-下-左-上,
左-右-顺时针-左-右-顺时针,
顺时针-逆时针-顺时针-右-左-上,
顺时针-逆时针-顺时针-右-左-上,
下-顺时针-上,
下-顺时针-上’
现在你所需要的就是把上述的记录打印在一张纸上,然后贴在墙上。再把单片机放在纸的下面就可以hapy了。
经过测试,发现识别各个不同动作相当准确,识别的甚至有点快,经过微调好多了。
-------------用到的物料如下-----------------
DF MP3模块
DF 的喇叭一个
DF UNO Romeo
DF手势传感
===========连线图如下============
===========代码如下==========
/*
This sketch is made by gada888,copy or modification is OK,but adaptation please refer origin of the source.
*/
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial Serial1(10, 11);
unsigned char order = {0xAA,0x06,0x00,0xB0};
#include <DFRobot_PAJ7620U2.h>
DFRobot_PAJ7620U2 paj;
///////////SETUP MP3 FUNCTION////////////
void play(unsigned char Track)
{
unsigned char play = {0xAA,0x07,0x02,0x00,Track,Track+0xB3};//0xB3=0xAA+0x07+0x02+0x00,即最后一位为校验和
Serial1.write(play,6);
}
void volume( unsigned char vol)
{
unsigned char volume = {0xAA,0x13,0x01,vol,vol+0xBE};//0xBE=0xAA+0x13+0x01,即最后一位为校验和
Serial1.write(volume,5);
}
////////////ONE TIME RUN/////////////
void setup()
{
Serial.begin(115200);
Serial1.begin(9600);
volume(0x1E);//音量设置0x00-0x1E
delay(300);
Serial.println("Gesture recognition of PAJ7620U2");
while(paj.begin() != 0){
Serial.println("failure! check all the connections");
delay(500);
}
Serial.println("start to test the gesture module");
paj.setGestureHighRate(true);
}
////////////////REPEATING///////////////////////
void loop()
{
DFRobot_PAJ7620U2::eGesture_t gesture = paj.getGesture();
if(gesture == paj.eGestureUp){
play(0x01);//指定播放:0x01-文件0001
delay(500);
}
else if(gesture == paj.eGestureDown){
play(0x02);//指定播放:0x02-文件0002
delay(500);
}
else if(gesture == paj.eGestureLeft){
play(0x03);//指定播放:0x03-文件0003
delay(500);
}
else if(gesture == paj.eGestureRight){
play(0x04);//指定播放:0x04-文件0004
delay(500);
}
else if(gesture == paj.eGestureClockwise){
play(0x05);//指定播放:0x05-文件0005
delay(500);
}
else if(gesture == paj.eGestureAntiClockwise){
play(0x06);//指定播放:0x06-文件0006
delay(500);
}
else if(gesture == paj.eGestureWave){
play(0x07);//指定播放:0x07-文件0007
delay(500);
}
else if(gesture == paj.eGestureBackward){
play(0x08);//指定播放:0x08-文件0008
delay(500);
}
//Convert gesture number into string description
String description = paj.gestureDescription(gesture);
Serial.print("gesture code = ");
Serial.println(gesture);
Serial.print("gesture description = ");
Serial.println(description);
}
烧录成功,开始happy了。
挺有趣的,。。。。。。。。。。。。。。 好玩,就是演奏起来挺难的,要是像指挥那样打拍子,识别手势改变音乐节奏是不是能更简单一些对小孩子 dofanng 发表于 2020-5-31 10:14
好玩,就是演奏起来挺难的,要是像指挥那样打拍子,识别手势改变音乐节奏是不是能更简单一些对小孩子 ...
已经在构思第二版了。{:7_219:}
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