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[教程] 【Mind+】Gravity:Arduino编程积木 魔法小屋-点亮星灯

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【Mind+】Gravity:Arduino编程积木

第二章 魔法小屋 第三节 点亮星灯

      星光剧场的表演有没有让你印象深刻呢?然而,仅仅作为旁观者来观看,是不是完全不够尽兴,快走进魔法小屋,这里有很多有趣的互动小玩意儿,带上小伙伴儿一探究竟吧!
【Mind+】Gravity:Arduino编程积木 魔法小屋-点亮星灯图1
第三节 点亮星灯
    魔法小屋里面有一片星空哦,一起来看看吧!

任务分析
【Mind+】Gravity:Arduino编程积木 魔法小屋-点亮星灯图2
知识要点
【Mind+】Gravity:Arduino编程积木 魔法小屋-点亮星灯图3
硬件连接

硬件清单

【Mind+】Gravity:Arduino编程积木 魔法小屋-点亮星灯图4
连接图

数字按钮模块连接在数字引脚2处,UNO板连接计算机。

【Mind+】Gravity:Arduino编程积木 魔法小屋-点亮星灯图5
动手实践

    1.打开Mind+软件,新建一个项目。

    2.添加舞台背景。选择“背景库”——“群星”。

    3.删除角色区的默认小猫角色。

    4.绘制星星。

【Mind+】Gravity:Arduino编程积木 魔法小屋-点亮星灯图6

    5.        编写程序,实现点亮星灯:按下按钮,星星出现在舞台的随机位置。完整程序如图2.3.4所示

      (1)在角色区选择角色star,选择“事件”——“当绿旗被点击”,拖拽至脚本区。

      (2) 选择“控制”——“如果那么执行否则执行”指令,拖拽至脚本区与“当绿旗被点击”组合。

      (3)判断条件为按下按钮,即读取数字引脚值为1。选择“Arduino”——“读取数字引脚值”,放入判断条件位置。

      (4)按下按钮,点亮星灯。选择“外观”——“显示”指令,“动作”——“移到随机位置”指令,按顺序组合。在“移动到随机位置”指令后加入延时指令,即“等待0.5秒”,实现星星出现的效果。将组合后的程序放入“如果那么执行否则执行”指令“那么执行”下。选择“外观”——“隐藏”指令放入“否则执行”下。

      (5)要使每次按下按钮都能实现点亮星灯的效果,需要加入“循环执行”指令。选择“控制”—— “循环执行”指令,将步骤(2)~(4)所编写的程序放在循环体位置

【Mind+】Gravity:Arduino编程积木 魔法小屋-点亮星灯图7
     6.在角色区复制角色star增加星星个数,此时角色的程序和造型会一并复制,可复制多个,效果更好。如图2.3.7.

【Mind+】Gravity:Arduino编程积木 魔法小屋-点亮星灯图8
【Mind+】Gravity:Arduino编程积木 魔法小屋-点亮星灯图9

探究思考

      试一试在星星随机出现时切换不同造型。写下你的思路吧。

【Mind+】Gravity:Arduino编程积木 魔法小屋-点亮星灯图10
Gravity:Arduino 编程积木互动媒体教程目录牵引:
第一章:星光剧场
第二章:魔法小屋
第三章:造梦空间
第四章:奇想部落


【Mind+】Gravity:Arduino编程积木 魔法小屋-点亮星灯图11
▲mind+官网:https://www.mindplus.cc
  
      Mind+最早是由DFRobot公司于2013年推出的图形化编程软件,能够让不懂编程的艺术家们通过几分钟的学习即可控制Arduino开源硬件,从而拓宽一些新的思维方式。
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