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【上交大创客特辑】VR手部复建游戏系统—V-Rehab |
*本文编辑:Sophie *资料来源:泛在互动队 脑中风(stroke)是一组以脑部缺血及出血性损伤症状为主要临床表现的疾病,又称脑卒中。根据世界健康组织的报告,中国现有脑卒中患者在2017年达到了700万,全球有大约1500万的人患有脑中风疾病,也就是说每6个人中就会有一个人会在他的人生中遭受脑中风的折磨。 在脑中风存活的患者当中,即使是最先进最完善的治疗手段,仍有大约半数到三分之二比例可能会留下不同程度神经功能障碍等后遗症。后遗症的康复过程漫长而痛苦,多数患者会面临机械性重复,难以坚持,成本较高等问题。为了帮助中风患者及时的进行康复训练,尽可能的恢复手部的灵活度,我们设计了一款手指康复器材,结合VR游戏,让中风患者可以在游戏中逐渐恢复健康。 V-Rehab V-Rehab是VR手部复建游戏系统,通过VR技术帮助中风患者在虚拟世界中上网、娱乐、办公,患者只需动动手指,就能完成他们在真实世界中不能达到的肢体极限,看到在病房中看不到的全景世界。所以,它既是指压康复器,也是游戏手柄,而且能让复建过程更加科学有趣。 玩家在森林里按照既定路线漫游,用四指控制篮子的位置,接住从树上掉下来的水果。 记录手指按压数据,在app中直观展示手指康复情况,达到监督与激励的效果。 产品设计 控制键:手指按压部位是游戏控制键,可以在游戏中提高肌肉力量,训练手指灵活性和控制力。 曲面造型:外形上按照人机工学设计,使曲面符合手部线条,贴合手掌形态,提高舒适性。 指示灯:指示灯在游戏中亮起显示游戏状态。 弹簧和压力传感器:弹簧下配备压力传感器,获取手指按压数据,并在达到阈值时触发蓝牙通讯。 蓝牙模块:游戏数据通过低功率蓝牙模块传输到VR设备。 DFRobot Bluno:信号通过Bluno上的引脚发送到微控制器,微控制器以非常快的速率连续检查信息,并判断是否已完成按压动作。 根据不同患者的康复阶段与手指僵硬度不同,我们还设计了多种康复器材,配合不同VR游戏供患者选择。 团队介绍 说明:V-Rehab是泛在互动团队参加2017年中美创客大赛的作品,五位队员均来自上海交通大学。 |
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