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[入门教程] 4.接福袋程序设计思路

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本帖最后由 周建忠 于 2020-11-17 14:32 编辑

4.接福袋程序设计思路图1

受课本的接福游戏启发,用掌握板做了个接福游戏。最开始做的是一次掉下来一个福字,后来在组上老师的提示下,可以做一个同时让多个福掉下来,针对这个难点,程序中用了列表。
下面接福的矩形小块,主要用了掌控板的加速度传感器,针对水平方向的值进行映射,因为小块一直在最下边运动,所以y的值基本不变。
成功接到福了,会计数,可以按A键退出游戏,并在游戏界面显示接到“福“的数量。
【周建忠老师整理发布,版权归原作者,匆忙之处,难免有误,如有不当之处,请批评指正,请联系电话13153400886微信同号,谢谢!】


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