[项目分享]摇杆星球争霸赛

2022-4-5 18:14:00 [显示全部楼层]
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[项目分享] 摇杆星球争霸赛

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  使用传感器:摇杆
       1.XY传感器模块采用PS2游戏手柄上优质金属摇杆电位器,模块为两路模拟输出,输出值分别对应(X,Y)双轴偏移量。模块集成了电源指示灯,可显示工作状态;坐标表示符清晰简明、准确定位,用其可轻松控制物体在二位空间运到,因此可以通过控制器编程,完成各做遥控功能。
      很多作品都可以用摇杆控制,非常好用。

       2.X、Y连接模拟端口,可以读出数据,当摇杆不动时的值是固定的(很稳定),假设x方向读取的固定值是550,那么可以根据这个值为判断标准,建议在固定值为准减去50取最大、最小值,X>600则向右,X<500 即表示左,灵敏度非常好。

                     摇杆星球争霸赛图1摇杆星球争霸赛图2


第二部分:

利用摇杆传感器控制挡板上下运动,防止火箭撞到己方星球,如若撞到一方星球则游戏终止。
摇杆星球争霸赛图3
角色程序:


摇杆星球争霸赛图4


第三部分:

接线
摇杆星球争霸赛图5












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