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[项目分享] 摇杆星球争霸赛 |
使用传感器:摇杆 1.XY传感器模块采用PS2游戏手柄上优质金属摇杆电位器,模块为两路模拟输出,输出值分别对应(X,Y)双轴偏移量。模块集成了电源指示灯,可显示工作状态;坐标表示符清晰简明、准确定位,用其可轻松控制物体在二位空间运到,因此可以通过控制器编程,完成各做遥控功能。 很多作品都可以用摇杆控制,非常好用。 2.X、Y连接模拟端口,可以读出数据,当摇杆不动时的值是固定的(很稳定),假设x方向读取的固定值是550,那么可以根据这个值为判断标准,建议在固定值为准减去50取最大、最小值,X>600则向右,X<500 即表示左,灵敏度非常好。 第二部分: 利用摇杆传感器控制挡板上下运动,防止火箭撞到己方星球,如若撞到一方星球则游戏终止。 角色程序: 第三部分: 接线 |
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