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[讨论] 在人机交互界面设计中,矢量字库和点阵字库的区别和优势

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本帖最后由 京小亿 于 2022-6-14 21:53 编辑

常规液晶屏的西文字符和汉字,都是使用点阵字库,16*16,32*32等等。点阵字库是把每一个汉字都分成16×16或24×24个点,然后用每个点的虚实来表示汉字的轮廓。这种字库的好处是响应速度快,缺点是显示效果单一,不能自由放大缩小。一旦放大后就会发现文字边缘的锯齿。所有要显示不同大小的内容,就需要配置多个尺寸的点阵库。

在人机交互界面设计中,矢量字库和点阵字库的区别和优势图1

矢量字库保存的是对每一个汉字的描述信息,比如一个笔划的起始、终止坐标,半径、弧度等等。矢量字是通过数学曲线来描述的,它包含了字形边界上的关键点,连线的导数信息等。理论上可以被无限地放大,笔划轮廓仍然能保持圆滑。这类字体的优点是字体实际尺寸可以任意缩放而不变形、变色。Windows系统字库TTF字库就是矢量字体。缺点是需要大量数学运算,对液晶屏处理器的算力要求很高。

现在ATFC系列串口屏支持矢量字体显示。一套矢量字库,可以自由显示文字大小:16、20、30、40、50、60...只要屏幕分辨率更大,可以显示更大尺寸。而边缘依旧平滑,字体依旧清晰。

在人机交互界面设计中,矢量字库和点阵字库的区别和优势图2

在人机交互界面设计中,矢量字库和点阵字库的区别和优势图4

在人机交互界面设计中,矢量字库和点阵字库的区别和优势图3




京小亿  初级技师
 楼主|

发表于 2022-6-14 21:54:27


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